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Fallout76 PC Part.234 (1002レス)
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625
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(ワッチョイ 6758-Iguz)
2022/09/08(木)20:01
ID:0CQTYW240(2/3)
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625: (ワッチョイ 6758-Iguz) [sage] 2022/09/08(木) 20:01:23.41 ID:0CQTYW240 ショットガンの1番の問題は、ダメージ計算はペレットごとにしてて1ペレットのダメージが低いせいで、敵のアーマー値を突破できないことだ。 そのせいでSBQやアールに有効射程内で撃ってもカスだめになってしまう。 散弾ではなくスラグ弾にして、短射程だが威力の高いライフルと設定するのでないと、今の計算方法じゃどうにもならない。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1661502111/625
ショットガンの番の問題はダメージ計算はペレットごとにしてて1ペレットのダメージが低いせいで敵のアーマー値を突破できないことだ そのせいでやアールに有効射程内で撃ってもカスだめになってしまう 散弾ではなくスラグ弾にして短射程だが威力の高いライフルと設定するのでないと今の計算方法じゃどうにもならない
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