[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その616 (1002レス)
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517(1): (ササクッテロラ Sp03-9ZuZ) 2022/10/13(木)12:12 ID:8V1jA+Pzp(1) AAS
マシンスペック上がったりモーション周りに革命起きたり戦闘改変も安定したりでrequiemの需要ほとんどなくなったもんなあ
代替出来るmodも増えたし
534: (アウアウウー Sa2f-TU9V) 2022/10/13(木)14:30 ID:ht5CFTmWa(1) AAS
>>517
Requiem(3Tweaks)はなんだかんだやっぱ楽しいよ
難所と言える部分のバリエーションが多いおかげで戦闘スタイルが絞られるハードコア系の中でも飽きにくくダンジョンの難易度差も場所ごとに大きいから成長も実感しやすい
あとMCOが出たおかげでその辺の成長要素潰さずに戦闘アニメ盛れる様になったのもいい
Requiemのスタミナシステムはバニラやダクソ式よりスタミナ管理も楽しいのもいい
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