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【PC】Elden Ring エルデンリング Mod専用スレ (139レス)
【PC】Elden Ring エルデンリング Mod専用スレ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/
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113: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0d-/fTd) [] 2023/08/24(木) 11:10:03.09 ID:JIuX/hMip >>94 これで変換すると元データから変わってる緑色の表示が無くなってマージが上手く出来ないんだが緑色に再表示させるやり方って分かりません? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/113
114: 名無しさんの野望 (スププT Sd1f-7tt+) [sage] 2023/09/04(月) 18:24:55.24 ID:RhgC7GoOd >>101 このファイルをどうやって使うと日本語になるんでしょうか? 公式ディスコードはどこから行けるんですか? ERRとThe Dragonlord Awakenedって同時に使えますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/114
115: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-JXco) [sage] 2023/09/04(月) 21:50:54.72 ID:oyi+6iEV0 ランダマイザーはカオスで面白いな レナラの全盛期を見よ!から火の巨人でてきたときは、オイオイオイどんな全盛期だよと笑ったわ >>114 ERRはNexusから落としたままでもほぼ日本語だから普通に遊べるよ The Dragonlord AwakenedはCSV入ってるみたいだからERRにマージすればいいんじゃと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/115
116: 名無しさんの野望 (スププT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 05:10:36.65 ID:j1rYx2rEd >>115 それぞれのmodのbin以外のファイルは、それぞれに書いてあるやり方通りインストールしたり 配置したりしてbinだけyappedで統合という感じで合っていますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/116
117: 名無しさんの野望 (スププT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 05:33:44.42 ID:j1rYx2rEd それとyappedなんですが、参考にしているサイトによると最新版は使い方が 少し違うみたいなのですが他に使い方が載っているサイトは無いでしょうか? EASY MODを試しにやってみたのですが、atakparam pcを選択してimportしてみたら 何か数値が設定していないとかエラーが出てきて設定ができませんでした ROWと書いてあるものの下の数字がその数値になるんでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/117
118: 名無しさんの野望 (スッップT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 15:40:50.91 ID:OGIssIsKd 色々調べましたが、binというものの統合というのが全然わからないですね・・・ インポートしてもエラーばかり出ますし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/118
119: 名無しさんの野望 (スッップT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 15:57:26.55 ID:OGIssIsKd DSMapStudioというものの方がbinの統合には使えるんでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/119
120: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-JXco) [sage] 2023/09/05(火) 16:05:46.19 ID:Z5GKplmo0 使ったことはないから知らんが、The Dragonlord AwakenedのDESCには CSVのマージはDSMapStudioを使うって書いてあるな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/120
121: 名無しさんの野望 (スッップT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 16:06:06.89 ID:OGIssIsKd もしかしてvoltexで有効化すれば、複数のbinやそれ以外のMODも使えますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/121
122: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-JXco) [sage] 2023/09/05(火) 16:42:54.13 ID:Z5GKplmo0 無理でしょ。単純なファイル置き換え系(リテクスチャとか)はできると思うけど binのマージはDSMapStudioでやるっぽいからそれ調べてみれば?ガイドあるし https://www.nexusmods.com/eldenring/articles/174 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/122
123: 名無しさんの野望 (スッップT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 17:29:55.76 ID:OGIssIsKd >>122 このページは機械翻訳かけてみたのですが、結構複雑で・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/123
124: 名無しさんの野望 (スッップT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 17:46:22.08 ID:OGIssIsKd だれかDSMapStudioを使っている方はいませんか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/124
125: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-ATpV) [sage] 2023/09/05(火) 18:24:24.17 ID:duHXRUmH0 regulation.binのマージはyappedと同じ感じで出来るはずだけど CSVがあるならインポートする、CSVがエラー出る場合は手動で変更する DSMapStudioの方が変更点を見つけやすいので手動で変更するのはyappedより楽だと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/125
126: 名無しさんの野望 (スッップT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 18:54:18.60 ID:OGIssIsKd >>125 yappedもCSVというのをインポートしてみたらエラーが出てできなかったんですよ もしできれば詳しいやり方を教えてもらえないでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/126
127: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-ATpV) [sage] 2023/09/05(火) 19:49:18.61 ID:duHXRUmH0 The Dragonlord Awakenedは使った事が無いけどDSMapStudioのCSVのインポートはedit→import csv→from file...→allでCSVを選択するだけだよ エラーが出るなら手動で変更点を調べてまとめて、ERRのregulation.binを地道に編集するしかないね DSMapStudioはバニラから変更されている箇所は緑色の表示になるのでそれで変更点を調べる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/127
128: 名無しさんの野望 (スッップT Sd1f-7tt+) [sage] 2023/09/05(火) 20:11:20.98 ID:OGIssIsKd >>127 編集とは何か数字を弄るのでしょうか? こういうのを全然知らなかったので調べているのですが、全然日本語のサイトが無くて 今試しにEasy modをやってみているのですが、CSVが3つあるのを全部インポートするで合っていますか? インポートしたあとはregulation.binという1つのファイルにどうまとめればいいんでしょうか? ERRはregulation.bin以外のファイルはnexus modのERRのページに書いてあるように 配置すればいいんでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/128
129: 名無しさんの野望 (スッップT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 20:13:58.41 ID:OGIssIsKd >>127 editをクリックしてもimport csvという部分は黒くなっていてクリックができませんでした http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/129
130: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-ATpV) [sage] 2023/09/05(火) 20:32:08.24 ID:duHXRUmH0 インポートしたいパラメータを開いた状態でedit CSVが3つあるなら勿論3つともインポートする、その後は普通に保存すればregulation.binとして保存される ERRも自分は使ったことないけど他のファイルはそのままでいいと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/130
131: 名無しさんの野望 (スッップT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 20:36:11.04 ID:OGIssIsKd >>130 やっぱりできませんね・・・ インポートするCSVファイルをどこかに置かないとダメとかはあるんでしょうか? https://www.nexusmods.com/eldenring/articles/174 ここに書いてあるプロジェクトに名前をつけるとかそういう作業は必要なんでしょうか? 機械翻訳なので何をどうすれば全然わからないですが・・・ 複数のmodを1つのregulationにまとめるのは一気にインポートするという形になるんでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/131
132: 名無しさんの野望 (スッップT Sd1f-7tt+) [] 2023/09/05(火) 20:41:01.03 ID:OGIssIsKd >>130 ディスコードなどで教えてもらうことはむずかしいでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/132
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