[過去ログ] 【PC】Elden Ring エルデンリング Mod専用スレ (139レス)
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118: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)15:40 ID:OGIssIsKd(1/11) AAS
色々調べましたが、binというものの統合というのが全然わからないですね・・・
インポートしてもエラーばかり出ますし
119: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)15:57 ID:OGIssIsKd(2/11) AAS
DSMapStudioというものの方がbinの統合には使えるんでしょうか?
121: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)16:06 ID:OGIssIsKd(3/11) AAS
もしかしてvoltexで有効化すれば、複数のbinやそれ以外のMODも使えますか?
123: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)17:29 ID:OGIssIsKd(4/11) AAS
>>122
このページは機械翻訳かけてみたのですが、結構複雑で・・・
124: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)17:46 ID:OGIssIsKd(5/11) AAS
だれかDSMapStudioを使っている方はいませんか?
126: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)18:54 ID:OGIssIsKd(6/11) AAS
>>125
yappedもCSVというのをインポートしてみたらエラーが出てできなかったんですよ
もしできれば詳しいやり方を教えてもらえないでしょうか?
128: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)20:11 ID:OGIssIsKd(7/11) AAS
>>127
編集とは何か数字を弄るのでしょうか?
こういうのを全然知らなかったので調べているのですが、全然日本語のサイトが無くて
今試しにEasy modをやってみているのですが、CSVが3つあるのを全部インポートするで合っていますか?
インポートしたあとはregulation.binという1つのファイルにどうまとめればいいんでしょうか?
ERRはregulation.bin以外のファイルはnexus modのERRのページに書いてあるように
配置すればいいんでしょうか?
129: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)20:13 ID:OGIssIsKd(8/11) AAS
>>127
editをクリックしてもimport csvという部分は黒くなっていてクリックができませんでした
131: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)20:36 ID:OGIssIsKd(9/11) AAS
>>130
やっぱりできませんね・・・
インポートするCSVファイルをどこかに置かないとダメとかはあるんでしょうか?
外部リンク:www.nexusmods.com
ここに書いてあるプロジェクトに名前をつけるとかそういう作業は必要なんでしょうか?
機械翻訳なので何をどうすれば全然わからないですが・・・
複数のmodを1つのregulationにまとめるのは一気にインポートするという形になるんでしょうか?
132: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)20:41 ID:OGIssIsKd(10/11) AAS
>>130
ディスコードなどで教えてもらうことはむずかしいでしょうか?
134: (スッップT Sd1f-7tt+) 2023/09/05(火)21:23 ID:OGIssIsKd(11/11) AAS
>>133
複数のmodのregulation.binを1つにまとめるにはどうすればいいんでしょうか?
それと個人的にディスコードなどで相談させていただくことは難しいでしょうか?
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