[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その618 (1002レス)
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387(3): (アウアウウー Sa2f-8qVO) 2022/12/29(木)01:09 ID:a4ifnKtca(1) AAS
ダンジョン(特に通路)が一人用ゲームとしても狭いからフォロワー一人でも多く感じる
というか今更だけどNPCが余裕で詰まるあの通路の狭さは何なんだろう
392: (アウアウウー Sa2f-/5Bn) 2022/12/29(木)09:49 ID:VRFt3o9La(1) AAS
>>387
ダンジョンとか屋内の狭さはフォロワーコリジョン無効にしてないと本当にストレス
王の宮殿とか設計ミスだろうあれ
Precision入れて剣振ってるとよく壁にぶつかったり
395: (ニククエ 9f58-EqVJ) 2022/12/29(木)13:39 ID:C8BAmagQ0NIKU(1) AAS
>>387
カメラワークが影響してるのか分からんけど屋内やダンジョンが広々したゲームあんまないね
それでもスカイリムは広いほうか ドワーフ地下の構造ええな 道中シャウラスきもー
397(1): (ニククエW 8db1-pI+v) 2022/12/29(木)14:21 ID:EP0l4Esx0NIKU(1/2) AAS
>>387
開発は一人称前提で作ってるからな。一人称なら問題にならない
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