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The Elder Scrolls V: SKYRIM その620 (1002レス)
The Elder Scrolls V: SKYRIM その620 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/
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512: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3103-koaq) [sage] 2023/03/13(月) 19:37:22.98 ID:q/hU/Ctm0 競合してればMO2で警告でるでしょ esp使われてなくても MO2じゃないから分からないってんなら それを使いこなすスキルがないんだろうから 大人しくMO2に乗り換えた方が良いと思うがなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/512
513: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 86f7-wCgw) [sage] 2023/03/13(月) 20:42:18.44 ID:J+n42osN0 競合してないぶっ壊れテクスチャが入ってきた時の話なんじゃないの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/513
514: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9adb-NhGn) [sage] 2023/03/13(月) 20:50:17.46 ID:sbczGX6s0 面倒面倒って MOD作ってる人のほうが1000倍面倒な作業してますけど いいかげんにしろよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/514
515: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ddb1-JIpj) [sage] 2023/03/13(月) 20:51:07.41 ID:67di4T7X0 もういいだろう!! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/515
516: 名無しさんの野望 (スップ Sd7a-PG5T) [sage] 2023/03/13(月) 20:54:18.83 ID:87wl9oUid もう1.5.97の時代じゃないんだな・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/516
517: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-T1WC) [sage] 2023/03/13(月) 20:59:24.00 ID:Wu0dzydeM 少し違うけど雪積もってる岩がおかしい原因特定するのすげえ苦労したわ 岩リメッシュリテクスチャ入れたら書いてないのに雪シェーダーMOD必須になってんの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/517
518: 名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-ucsp) [sage] 2023/03/13(月) 22:22:31.92 ID:hEI3IMYCd グレンモリルの魔女の首を持って帰るクエストでホワイトランに入ったらいろんなnpcが敵対しててビビったことがあったが従者全員とわかれてからホワイトランに入ったら大丈夫だったなんてことがあったなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/518
519: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-mIEw) [sage] 2023/03/13(月) 22:31:17.06 ID:FoyND1o50 同胞団関連クエはそこそこ不具合出易い感はある 今回の周回では同胞団参加の導入クエ周りの処理で不具合出てたわ ダストマンの石塚クエ前に繰り返しクエ挟むんだけどその繰り返しクエ受注と終了のフラグが壊れた状態になって受け直す羽目になった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/519
520: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-mIEw) [sage] 2023/03/15(水) 18:28:44.67 ID:G9Spzb4z0 Skyland AIOにパララックス対応版出てたんだな これでSkyrim 2020は合わないけどパララックス機能は使いたい勢の選択肢増えるかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/520
521: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d6dc-mIEw) [sage] 2023/03/15(水) 19:26:24.86 ID:au1TUXt60 https://store.steampowered.com/app/1807360/ Enderalの人ら商業デビューしたんやな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/521
522: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-iR4B) [sage] 2023/03/16(木) 10:51:08.88 ID:byuT8LDM0 どらごんみたいな名前して負荷が高そうだなと思ったらあんがいそうでもないんだなパララックス http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/522
523: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-PG5T) [sage] 2023/03/16(木) 11:50:36.05 ID:JYgYgTzWd あなたが一緒にいてくれて嬉しいですわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/523
524: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 55db-/7XD) [sage] 2023/03/16(木) 11:53:32.24 ID:7DOS24B20 鎧の中に大きい方を漏らしてもか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/524
525: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7173-xj7U) [sage] 2023/03/16(木) 12:27:56.52 ID:p0aq0/Rt0 gpu負荷は最近のgpuは恐竜的進化してるからゆゆう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/525
526: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-S+nL) [sage] 2023/03/16(木) 18:36:47.13 ID:bs6KzGrc0 パララックスは抜けがあると違和感凄そうだから手が出せてないわ もう全面カバー出来てるのかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/526
527: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-oXfu) [sage] 2023/03/16(木) 19:11:51.51 ID:lWK6PiuDa 違和感はパララックステクスチャと非パララックステクスチャ間では大して感じない それよりパララックステクスチャの仕方ない部分だけど終点で急に平坦なローポリになる方に意識が向く感じ スクショ映えよりプレイ時の違和感優先なら何でもかんでもパララックス化するんじゃなくて地表みたいな終点が目立たない物だけ選んで使った方がいいかも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/527
528: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a43-ur6j) [sage] 2023/03/16(木) 21:39:06.15 ID:4Zpwl9Zq0 auto parallaxの試験的機能に任せたらハイトマップ足りないときもディフューズとノーマルだけ貼ってくれるから俺的には不満ないよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/528
529: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a43-ur6j) [sage] 2023/03/16(木) 21:40:13.96 ID:4Zpwl9Zq0 >>527 これはわかる スクショ取るときはメッシュの端は映しちゃいけない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/529
530: 名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-fUxO) [] 2023/03/16(木) 22:05:46.98 ID:iialSFKRd そんな弱点があるのか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/530
531: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ddb1-mIEw) [sage] 2023/03/16(木) 22:18:23.40 ID:5qPI1jFE0 parallaxの弱点はVRAMをやたら食うのと使用容量が大きくなる事ぐらいじゃないかな すべてをparallaxにするとしたら1TB以上いっちゃうんじゃねえの?って思うぐらい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677161796/531
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