[過去ログ] 【PC】Elden Ring エルデンリング Part128 (1002レス)
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693: (ワッチョイW e197-41SC) 2023/03/27(月)03:41 ID:CoRtTOZE0(1/3) AAS
30FPSでスクロールする文字が読めないっつーのも紙に文字を書いて目の前で動かすと同じように読めない
しかしその動かしてる紙を240フレームなどで動画撮影すると読めるようになってしまう
他の例だと目の前で鉛筆をゆらすとくねくねに見えるけど高FPSで動画撮影すると鉛筆の形がまっすぐに見えるとか有名
人間の脳と目はかなり狭い範囲だけを少ないコマ数の静止画として認識してその範囲外を実際の景色と錯覚する過去の記憶から構築する
モニタ越しだと見えないはずのフレームが見えるのはこのあたりが関係してる
>>691
映画界でフレーム上げて撮影したら迫力が全くなくなって戻したって歴史がある
725: (ワッチョイW e197-41SC) 2023/03/27(月)18:22 ID:CoRtTOZE0(2/3) AAS
ゲーム的には確実に高フレームレートの方が有利
でも迫力のある絵作りや美術的な視点から見ると確実に劣化する
対人要素がある以上はめいっぱい上限を追求することが義務化するし一律60は公平で良かったんじゃないかと思う
729: (ワッチョイW e197-41SC) 2023/03/27(月)19:25 ID:CoRtTOZE0(3/3) AAS
まず高FPS=画質が良いという思い込みを捨ててほしいもんだがね
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