[過去ログ] 【BG/IWD】バルダーズゲート統合72【D&D】 (1002レス)
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730: (ワッチョイ a758-bdWa) 2023/09/10(日)13:36 ID:Ls+yYPBQ0(2/4) AAS
戦闘中の移動も右クリックで止まった
731
(1): (ワッチョイ b60c-6jLp) 2023/09/10(日)14:11 ID:HYymMscv0(2/7) AAS
>>635
死体に訊いたらタニエルはシャドウフェルのラベンダーの香りがするところにいるって教えてくれたけど
今度はハルシンがラストライトインから消えてキャンプにもいないし行方不明だ!!!!どこにいるんだあいつ!!!!!
732
(2): (ワッチョイ 7636-erq7) 2023/09/10(日)14:17 ID:G4a5vH/Q0(1) AAS
完全初心者でBGEE始めたんだけどパーティーはNPCとオリキャラどっちが楽しめる?
NPCは物理系ばっかり仲間になるからバランス難しい
733
(1): (ワッチョイ 4e6e-bdWa) 2023/09/10(日)15:12 ID:OMpvU1KS0(2/3) AAS
>>731
ジャーナルにハルシンの行方書いてあるんじゃね?
タニエルのクエ終わらす前に前のマップに戻ったりするとハルシンいなくなる
俺はクエがバグってタニエルの片割れ出てこなくて、仕方ないからバルダーズゲートに行ったらハルシン消えた
734: (ワッチョイ e3b1-rlb/) 2023/09/10(日)15:18 ID:EVZrDMYt0(1) AAS
>>732
バランスの良い戦術RPGを遊びたいならBG1なんかより良いのいっぱいあると思うんだ
オリキャラパーティの妄想関係を楽しめるならいいけど
735: (ブーイモ MMba-WnAe) 2023/09/10(日)15:23 ID:UQWZ89ZfM(1) AAS
>>732
NPCの方が楽しいと思う
どこまで進めたか分からないけど
そんなに仲間のバランス悪かったっけ?
736
(1): (ワッチョイ b60c-6jLp) 2023/09/10(日)15:54 ID:HYymMscv0(3/7) AAS
>733
ハルシンの行方ジャーナルに書いてないしムーンライズタワー探しても居ない
影の地やハルシンには諦めてもらうしかねえか・・・・・
737: (ワッチョイ a758-MmH2) 2023/09/10(日)16:10 ID:V83G7j830(1) AAS
ヘイヤ!!!!!
738: (ワッチョイW 0e73-hu4+) 2023/09/10(日)16:16 ID:z6U9h8GC0(1/2) AAS
1週目も2週目もいつの間にかイェンナが消えてるんだけどどこにいるんだろう?ペットの猫はイェンナを心配してるしオリンではないと思うんだけど
739: (ワッチョイ 03f9-bdWa) 2023/09/10(日)16:20 ID:h+yAj6OT0(1) AAS
全アストラルの妹
740
(2): (ワッチョイ e3b1-6jLp) 2023/09/10(日)17:03 ID:C0EqjX7A0(1) AAS
攻撃魔法って使うたびに成功判定してるんだよね?
失敗したらミスするだけ? それともダメージが低くなったりする?
スコーチング・レイ使ってるんだけどいっつもダメージが低いんだよね
741
(1): (ワッチョイ 4e6e-bdWa) 2023/09/10(日)17:09 ID:OMpvU1KS0(3/3) AAS
>>736
書かれてるとしたら、影の呪いを解く、っていうクエストのところだね
解いたかどうかでAct2の最後が微妙に変わってた
742
(1): (ワッチョイ db6e-erq7) 2023/09/10(日)17:19 ID:nNwaD9pV0(5/7) AAS
サイドパネルの仲間の表示順が変わってしまった
もとに戻す方法ある?
ジャンプ使って仲間がついてこれないとこういうことになるな
743
(1): (ワッチョイ a758-bdWa) 2023/09/10(日)17:24 ID:Ls+yYPBQ0(3/4) AAS
>>742
ポートレートをドラックすれば表示順は変えられる、グループ化を解除してやった方が上手くできるかもしれない
でも、またすぐに順番が変わっちゃうけどね
744: (ワッチョイW 4eca-s6zW) 2023/09/10(日)17:31 ID:SbF2Knoo0(1) AAS
>>740
基本的には呪文も命中判定(のようなもの)がある。
スコーチングレイは1本ごとに判定しているし、外れればダメージはゼロ。
命中ではなく食らった側がうまく対応できたかの判定(セーブ)する呪文もある。ファイアーボールとかライトニングボルトとかな。こいつらはセーブされると無効になったりダメージが半減したりする。
命中判定のない必中の呪文はマジックミサイルくらいだが、これもシールドの呪文で防がれたりする。
745: (ワッチョイ db6e-erq7) 2023/09/10(日)17:38 ID:nNwaD9pV0(6/7) AAS
>>743
パッドだから気づかなかった
ありがとう
746
(1): (アウアウウー Sa47-S5gA) 2023/09/10(日)17:40 ID:4mzxH/upa(1) AAS
英語で始めたけど何か調べる度に知らない単語翻訳しながらだと最初の船から全然進まなくて笑えてくるな
747: (オッペケ Sr3b-9XVs) 2023/09/10(日)18:19 ID:S+aJIrRrr(2/2) AAS
>>740
近接攻撃と同じように命中判定する魔法とそうでない魔法がある
前者は主に単体攻撃のスペルで、敵のACが高くなれば回避されやすくなるしクリティカルが出ることもある

範囲攻撃系のスペルは大抵必中だけど表記分のダメージが入る場合と半減される(スペルによっては無効になる)可能性がある
範囲スペルを当てた時に敵の上にセーブ成功!って表示が出てたら敵に半減/無効化されたってこと

クラスの魔法詠唱能力値(INTかWISかCHR)やレベルが上がると当たりやすくなって半減/無効化される可能性も低くなる

スコーチングレイが当たってるのにダメージが低いのは敵が火耐性を持ってるいるか、単にサイコロの引きが悪いのかも
内部では12面とか20面のサイコロを振ってるからダメージの振れ幅は大きい
748
(1): (ワッチョイ b60c-6jLp) 2023/09/10(日)18:51 ID:HYymMscv0(4/7) AAS
>>741
書いてないですありがとうございます!!!
ケセリックぶっ殺したのがいかんかったかなあ・・・
749: (ワッチョイ b60c-6jLp) 2023/09/10(日)18:55 ID:HYymMscv0(5/7) AAS
>>746
おれも普通にSNSとかじゃ見かけない単語多すぎてムリだってなった
日英併記版が大変おすすめ
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