[過去ログ] 【BG/IWD】バルダーズゲート統合72【D&D】 (1002レス)
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744: (ワッチョイW 4eca-s6zW) 2023/09/10(日)17:31 ID:SbF2Knoo0(1) AAS
>>740
基本的には呪文も命中判定(のようなもの)がある。
スコーチングレイは1本ごとに判定しているし、外れればダメージはゼロ。
命中ではなく食らった側がうまく対応できたかの判定(セーブ)する呪文もある。ファイアーボールとかライトニングボルトとかな。こいつらはセーブされると無効になったりダメージが半減したりする。
命中判定のない必中の呪文はマジックミサイルくらいだが、これもシールドの呪文で防がれたりする。
745: (ワッチョイ db6e-erq7) 2023/09/10(日)17:38 ID:nNwaD9pV0(6/7) AAS
>>743
パッドだから気づかなかった
ありがとう
746(1): (アウアウウー Sa47-S5gA) 2023/09/10(日)17:40 ID:4mzxH/upa(1) AAS
英語で始めたけど何か調べる度に知らない単語翻訳しながらだと最初の船から全然進まなくて笑えてくるな
747: (オッペケ Sr3b-9XVs) 2023/09/10(日)18:19 ID:S+aJIrRrr(2/2) AAS
>>740
近接攻撃と同じように命中判定する魔法とそうでない魔法がある
前者は主に単体攻撃のスペルで、敵のACが高くなれば回避されやすくなるしクリティカルが出ることもある
範囲攻撃系のスペルは大抵必中だけど表記分のダメージが入る場合と半減される(スペルによっては無効になる)可能性がある
範囲スペルを当てた時に敵の上にセーブ成功!って表示が出てたら敵に半減/無効化されたってこと
クラスの魔法詠唱能力値(INTかWISかCHR)やレベルが上がると当たりやすくなって半減/無効化される可能性も低くなる
スコーチングレイが当たってるのにダメージが低いのは敵が火耐性を持ってるいるか、単にサイコロの引きが悪いのかも
内部では12面とか20面のサイコロを振ってるからダメージの振れ幅は大きい
748(1): (ワッチョイ b60c-6jLp) 2023/09/10(日)18:51 ID:HYymMscv0(4/7) AAS
>>741
書いてないですありがとうございます!!!
ケセリックぶっ殺したのがいかんかったかなあ・・・
749: (ワッチョイ b60c-6jLp) 2023/09/10(日)18:55 ID:HYymMscv0(5/7) AAS
>>746
おれも普通にSNSとかじゃ見かけない単語多すぎてムリだってなった
日英併記版が大変おすすめ
750: (クスマテ MM06-m/d4) 2023/09/10(日)19:16 ID:luBjofBuM(1/2) AAS
敵を右クリックしてexamineすると耐性・弱点・パッシブで持ってる能力が一覧できるでよ
クロマティックオーブやグリフオブワーディングみたいな属性自在の呪文を用意してあると間違いがない
751: (ワッチョイ e3b1-j9vF) 2023/09/10(日)20:36 ID:PXnGkinS0(1) AAS
強い武器が全然手に入らないんですがこんなもんですかね?
普通次の街の店に行けばそれまでの武器の+10~20位の武器が手に入ると思うんだけど。
武器は一杯手に入るけど強さが同じものばかりで嫌になる。最初の武器で最後まで行ける感じ?
752(1): (ワッチョイ db6e-erq7) 2023/09/10(日)20:40 ID:nNwaD9pV0(7/7) AAS
なんか隠密できるらしいんだけどそんな選択が画面のどこにもない
753: (スーップ Sdba-hu4+) 2023/09/10(日)20:44 ID:nAG8C/30d(1/2) AAS
このゲームの武器は特殊効果で選んでビルドや他装備なんかと組み合わせて真価を発揮させていく
もちろん進めていけば強力な効果のある物も出てくるぞ
754: (スーップ Sdba-hu4+) 2023/09/10(日)20:49 ID:nAG8C/30d(2/2) AAS
>>752
しゃがみが隠密。その状態で誰かの視界に入った時に見つかるかどうかの判定が始まる
755(1): (ワッチョイ 0b9e-w82w) 2023/09/10(日)20:51 ID:e52dQ1870(1) AAS
>>748
もう次のact3まで進んでしまってるけど、セーブ残ってたら確認して欲しいんだけど
ハルシンはラストライトインにいない?死体の隣のベッドの上に座ってないかな?
756: (ワッチョイW b60c-7Xy0) 2023/09/10(日)20:55 ID:HYymMscv0(6/7) AAS
>>755
いないから困ってる感じス
757: (ワッチョイ 176e-MmH2) 2023/09/10(日)21:07 ID:lvJhIA/J0(3/3) AAS
ゲイル?がマジックアイテム要求してきて困るんだけどどうしたらええの?
俺の貴重な装備がこいつに消費されていく・・・
758: (ワッチョイ 4e32-w82w) 2023/09/10(日)21:35 ID:1Ex/GM7W0(1/2) AAS
月出の塔ってウェイポイントないんかな
759: (スーップ Sdba-hu4+) 2023/09/10(日)21:42 ID:RmZFwkIvd(1) AAS
ゲイルは何度か装備渡すと話進んで要求されなくなるぞ
それまで商人から盗んどけ
760: (クスマテ MM06-m/d4) 2023/09/10(日)21:46 ID:luBjofBuM(2/2) AAS
シャドーフェルに入る時に「ワールドマップの状況が変化し、これにより一部クエストが達成不可能になる場合があります」という警告が出ただろう
わざわざウェイポイントまで設置されてるのに、そこで回れ右をしなかったのならう全部お終いだよ
761: (ワッチョイ a758-bdWa) 2023/09/10(日)22:00 ID:Ls+yYPBQ0(4/4) AAS
ゲイルは3回マジックアイテム渡すとそれ以上はあげる必要なくなる
序盤でそれほど貴重じゃないマジックアイテムが3つは入手できる
762: (ワッチョイW 5f6e-nghQ) 2023/09/10(日)22:28 ID:Pqe5Ueos0(2/3) AAS
これ戦闘難しいですね
ポーション直ぐ無くなるし呪文も枯渇する
763: (ワッチョイW 0e73-tBSY) 2023/09/10(日)22:53 ID:z6U9h8GC0(2/2) AAS
地形や絡め手、敵の弱点、使えるステージギミックなんかを利用できる戦いなら大抵は有利とれるけど、特に序盤〜中盤は真正面からぶつかろうものなら当然のように死人が出るのよな
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