[過去ログ] 【ポケットペア】Craftopia クラフトピア Part.2 (263レス)
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140: (ワッチョイW b36e-Inzn) 2023/09/12(火)18:04 ID:sAWbaNDg0(8/10) AAS
>>139
今4個目だけど泣きそう( ; ; )
雑魚エンチャカンストしたんだけど
141(1): (ワッチョイ 4eae-MmH2) 2023/09/12(火)18:16 ID:M2VKQESu0(1) AAS
俺も集めようとしたけど出ないしどうせ10個集めた後セーブロードでズルして増やすなら変わんねえなと思ってMODで付けてしまったわ
ぞしてやりだしたら他のレアオプションも付けまくってしまい目標が無くなって飽きてしまった
142: (ワッチョイW b36e-Inzn) 2023/09/12(火)18:29 ID:sAWbaNDg0(9/10) AAS
>>141
ワイは次エリア来るまでの暇潰しにやってるけど、普通にプレイしてる人は心折れるでこれは
143: (アウアウウー Sa47-iuTg) 2023/09/12(火)18:30 ID:ElFxH0IMa(1) AAS
やはり死屍累々きついのか
50周しても武器4本死屍累々0で何となく1000周以上になりそうな予感がしてやめたわ
144: (ワッチョイW b36e-Inzn) 2023/09/12(火)19:02 ID:sAWbaNDg0(10/10) AAS
武器を落とす確率がそもそもフェンリル剣並みで、そこから金エンチャ運絡んでくるから確率1%切ってますな
145: (ワッチョイ b6f4-rlb/) 2023/09/13(水)01:41 ID:GBiPp16k0(1/2) AAS
ロードマップにあるクラフト系エンドコンテンツとはなんだろう?
以下、アルファ版の情報
- 「ファーヴニル」がスポーンしない問題に緩和策を導入しました。
- リザードギロチンを倒しても死体が残り続ける不具合を修正しました。これによってボスラッシュダンジョンでリザードギロチンによる進行不能となる不具合が解消されます。
146: (ワッチョイW b36e-Inzn) 2023/09/13(水)02:01 ID:GV/IQ/Rz0(1/2) AAS
戦車とかだいぶエンドコンテンツだった気がするんだがw
147: (ワッチョイW b6a5-OoKh) 2023/09/13(水)02:31 ID:Oj8eJq6s0(1) AAS
石油プラントじゃないかな
148: (ワッチョイ b6f4-rlb/) 2023/09/13(水)02:37 ID:GBiPp16k0(2/2) AAS
8月から9月以降も実装する感じだから
もうちょっと違うなにかだと思う
図鑑もだいぶエンドコンテンツだ
設計図とかもかなりきつい
149: (アウアウウー Sa47-aL6G) 2023/09/13(水)08:07 ID:Ctzd4Kqqa(1) AAS
>>137
そういえばファーブニルアダマンもってたな失念してた
150: (ワッチョイW e3b1-PrZX) 2023/09/13(水)09:41 ID:7kYJylwx0(1) AAS
戦車はいいぞ。リザードギロチン(バグ)やドラゴン3匹もどうにかなる。
151: (アウアウウー Sa47-OoKh) 2023/09/13(水)10:20 ID:NYZ9PVBha(1) AAS
まじで!
152: (ワッチョイW b36e-Inzn) 2023/09/13(水)14:27 ID:GV/IQ/Rz0(2/2) AAS
マントラ中華連撃たのしすぎワロタ
双剣優遇だと思ってたけど瞬間火力なら槍がダントツなんだな…両手さん…
153: (ワッチョイW b36e-Inzn) 2023/09/14(木)09:28 ID:tWDqqOH+0(1/8) AAS
ンアアアアアア゛死屍累々落ちないォ゛ォ゛ォ゛ン!!!
154(2): (ワッチョイ 173f-erq7) 2023/09/14(木)16:23 ID:eCoLaAxi0(1) AAS
まだやってんのかよ何匹目だ
155(1): (ワッチョイ 3b58-NP+X) 2023/09/14(木)17:21 ID:14wbZGDA0(1/2) AAS
おう両手なんて魔法杖に比べたらまだまだ戦えるぞ
156(1): (ワッチョイW b36e-Inzn) 2023/09/14(木)17:32 ID:tWDqqOH+0(2/8) AAS
>>154
まだ4♡
これ難易度ヘルで確率上がってるもんなの?スクロールとかもうスルーしてるから確率一緒なら低難易度回りたいんだがw
>>155
両手さん、タイムロック→ブラッドスカージくらいしか良いコンボ編み出せてないんだけど他に良いのある?
魔法は…ファストキャストとかフェンリル剣の存在を見るに双剣で使えって言われてる気がしてならない
157: (ワッチョイW b36e-Inzn) 2023/09/14(木)17:41 ID:tWDqqOH+0(3/8) AAS
>>154
本じゃなくて匹ね、一本あたり500〜600体と思ってくれ。インベントリぱんぱんになって何度か処分してるから正確な数は分からん、すまん
ドラクエ5ではぐれメタル3体仲間にするより辛いんだけど
158(1): (ワッチョイW e3b1-CGC3) 2023/09/14(木)18:01 ID:8K6pFZlX0(1/3) AAS
私も両手剣使いだけど戦い方全然違いそう。
まず通常攻撃ありきだ。
通常攻撃をあてていくだけで十分に相手のシールドを割れるのが強み。
SHIELD BREAKしたら優先される必殺技はブレードダンス、百花繚乱。
出血系はいらない。
威力不足ならバトルヒムや寿司で補強。
エンチャントは攻撃力と移動力、ASPDなども考えつつだけど、少なくともクリティカル発生率は+100%にしてる。
159: (ワッチョイW e3b1-CGC3) 2023/09/14(木)18:02 ID:8K6pFZlX0(2/3) AAS
この両手剣での戦い方でアヌビスLV255、ボスラッシュ89層まで行ってる。弱くはないと思う。
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