[過去ログ] 【ポケットペア】Craftopia クラフトピア Part.2 (263レス)
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105: (ワッチョイ 83f4-Bpt5) 2023/09/09(土)00:35:27.76 ID:M4u0s/Jj0(1) AAS
やっぱりモノの黒い死骸がたまるとスプリンクラーで水をかけてもモノが分裂しなくなる
しかし、水没などでモノが死ぬところを視界に入れていると黒い死骸が出ない
視界から外すと黒い死骸が出るわ
145: (ワッチョイ b6f4-rlb/) 2023/09/13(水)01:41:04.76 ID:GBiPp16k0(1/2) AAS
ロードマップにあるクラフト系エンドコンテンツとはなんだろう?
以下、アルファ版の情報
- 「ファーヴニル」がスポーンしない問題に緩和策を導入しました。
- リザードギロチンを倒しても死体が残り続ける不具合を修正しました。これによってボスラッシュダンジョンでリザードギロチンによる進行不能となる不具合が解消されます。
205: (JPW 0H63-QmaP) 2023/09/18(月)19:04:27.76 ID:qbx+JmmtH(1) AAS
一番重くなるのは自動化施設とか作っていてMOBやアイテムが大量に出ているときだわ。
アイテムは確実にチェストなどに入ってマップ上に残らないようにしないと。
222: (ワッチョイW 7f76-q5fV) 2023/09/21(木)01:17:41.76 ID:jyzEOc2G0(1) AAS
ダッシュ板は空から大移動自動化に使ってるな
降りたい場所でジャンプすればいいし
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