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Cities: Skylines 114タイル目 (847レス)
Cities: Skylines 114タイル目 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/
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102: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa5-9EYQ) [] 2023/09/22(金) 13:31:10.34 ID:2XmC4scj0 軌道エレベータがあるんだからスペースコロニーにも街を作らせるべき 災害はコロニー落とし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/102
103: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-+u/d) [] 2023/09/22(金) 14:05:09.11 ID:bzWXFAkf0 そしたらコロニー落とす勢力と落とさないようにする勢力で街づくり勝負というミッションを頼む http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/103
104: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cfd2-pDfb) [sage] 2023/09/22(金) 14:15:24.48 ID:8lOBAL1A0 anarchy modeで線路を現実的な感じで鋭角に分岐させようとするとどうしても分岐部分の架線柱が重なって不格好になってしまうのですが何か対策ありますか? move itで何とかならないかやってみたのですがうまく行きません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/104
105: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f3b-BmJM) [sage] 2023/09/22(金) 14:34:02.19 ID:dkbbYhYz0 >>104 ノーコンでノードをひろげよう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/105
106: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3a-XS00) [] 2023/09/22(金) 14:37:54.09 ID:e9uKrZ6I0 >>102 次元振動が起こってパラレルワールドと合体する展開希望w http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/106
107: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f5a-0qDF) [] 2023/09/22(金) 18:26:28.41 ID:YwQorlv30 >>102 オニール型のスペースコロニーの街づくりだと、 平坦で地形がない、ミラー部分がある 東西で道がつながっている 車に速度制限、建築物の高度制限、水や大気汚染などに強い制限 なんかが考えられるけど1回やったら飽きそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/107
108: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-ZX6J) [sage] 2023/09/22(金) 18:36:41.36 ID:VpZ1buKTr >>99 そういう挙動ってCSの何かの上限値かPCの限界に引っかかると発生する認識 リセット直後はいいけどすぐ戻っちゃう挙動とか特にそんな気がする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/108
109: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-xbk3) [sage] 2023/09/22(金) 19:18:24.10 ID:td8WkmLf0 オブジェクト上限の場合は、先に商品が足りません問題とかゴミあふれ問題が多発して もう街がたちいかなくなってる状況でそこでタクシー気にするかな。 これは飛び地原因だと思うけどなぁ・・・ 答えを知りたいな。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/109
110: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-Pa4f) [sage] 2023/09/22(金) 19:49:13.13 ID:llcNWcoU0 スペースコロニー町作りゲーは大昔にアートディンクが出してたのを思い出す http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/110
111: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f95-ZhLg) [] 2023/09/22(金) 19:56:13.55 ID:4Sa5xynj0 弱弱PCならオブジェクト制限回避のためゴミ回収とかMODで回避しITクラスターで少年供給とかならタクシーとかトラム消失ありかも 環境次第だから本人が試行錯誤して突き止めるしかない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/111
112: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-xbk3) [sage] 2023/09/22(金) 20:17:15.42 ID:td8WkmLf0 ITクラスターで少年供給タクシーとかトラム消失 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/112
113: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd2-POt3) [] 2023/09/22(金) 21:27:48.48 ID:N276BJPY0 >>110 トキオか 涙が出るほど懐かしい 未プレイだが.. その頃はA列車に死ぬほど狂ってたな 386SXでは厳しかったよ... http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/113
114: 名無しさんの野望 (スップ Sd5f-1Z6r) [] 2023/09/22(金) 21:28:24.35 ID:+dPGwgsgd >>109 >>108 ありがとうございます。 そこまでやり込めてない人口9万人ちょいのマップなのですが上限なのでしょうか。 確かにダンボールマーク(売る店が無い)や(労働者がいない)はあちこちに出てます。 道路つながってるのに延々と犯罪者マーク点きっぱなしの家もあったり… 飛び地(島)は無いのですが。 無駄にジグザグになってたりする要らない道路とかを消していくべきですかね。 推察ありがとうございます。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/114
115: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-YZsW) [] 2023/09/22(金) 21:58:06.01 ID:iTiLrCNS0 まぁニアピンの10万もらったからええやん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/115
116: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-YZsW) [] 2023/09/22(金) 21:58:45.34 ID:iTiLrCNS0 おまいらのセキユウリ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/116
117: 名無しさんの野望 (スップ Sdaa-PNBI) [sage] 2023/09/23(土) 05:27:29.87 ID:IYpjyZSrd >>38 今更これ見て知ったけど道路の片側だけ区画設定なんてできたのか 今までの苦労なんだったんだ 新作出る30日前にこんな知識増えてももう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/117
118: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-+EvS) [sage] 2023/09/23(土) 06:55:21.25 ID:MyyWHNjf0 本体VerUpくるとまずMODの対応状況の追っかけに必死になってVerUp内容の確認が疎かに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/118
119: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-/va4) [] 2023/09/23(土) 07:32:17.34 ID:H6SqbcI30 教えてほしいのですが 歩道DLCの歩行者専用道路を設置できるのは歩行者エリアに指定した領域だけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/119
120: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0b-vjs/) [sage] 2023/09/23(土) 09:00:12.71 ID:y05zv2UNM どこでも可能。 ただ、建物建てると永遠歩行者エリアじゃありませんアラート出てうっとうしいし、車走れないのでサービスが受けられない。 なので、エリア外にするときは、ただの幅の広い歩道で使うのがいいかも。見栄えはいいし。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/120
121: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0b-vjs/) [sage] 2023/09/23(土) 09:28:33.14 ID:y05zv2UNM と思ったけど、気になって作ってみたら緊急車両のサービスはあるのか。 https://i.imgur.com/8Ly4rHM.jpg ただ商業や工業だとトラック来ないから無理だね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/121
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