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Cities: Skylines 114タイル目 (847レス)
Cities: Skylines 114タイル目 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/
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114: 名無しさんの野望 (スップ Sd5f-1Z6r) [] 2023/09/22(金) 21:28:24.35 ID:+dPGwgsgd >>109 >>108 ありがとうございます。 そこまでやり込めてない人口9万人ちょいのマップなのですが上限なのでしょうか。 確かにダンボールマーク(売る店が無い)や(労働者がいない)はあちこちに出てます。 道路つながってるのに延々と犯罪者マーク点きっぱなしの家もあったり… 飛び地(島)は無いのですが。 無駄にジグザグになってたりする要らない道路とかを消していくべきですかね。 推察ありがとうございます。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/114
115: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-YZsW) [] 2023/09/22(金) 21:58:06.01 ID:iTiLrCNS0 まぁニアピンの10万もらったからええやん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/115
116: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-YZsW) [] 2023/09/22(金) 21:58:45.34 ID:iTiLrCNS0 おまいらのセキユウリ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/116
117: 名無しさんの野望 (スップ Sdaa-PNBI) [sage] 2023/09/23(土) 05:27:29.87 ID:IYpjyZSrd >>38 今更これ見て知ったけど道路の片側だけ区画設定なんてできたのか 今までの苦労なんだったんだ 新作出る30日前にこんな知識増えてももう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/117
118: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-+EvS) [sage] 2023/09/23(土) 06:55:21.25 ID:MyyWHNjf0 本体VerUpくるとまずMODの対応状況の追っかけに必死になってVerUp内容の確認が疎かに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/118
119: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-/va4) [] 2023/09/23(土) 07:32:17.34 ID:H6SqbcI30 教えてほしいのですが 歩道DLCの歩行者専用道路を設置できるのは歩行者エリアに指定した領域だけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/119
120: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0b-vjs/) [sage] 2023/09/23(土) 09:00:12.71 ID:y05zv2UNM どこでも可能。 ただ、建物建てると永遠歩行者エリアじゃありませんアラート出てうっとうしいし、車走れないのでサービスが受けられない。 なので、エリア外にするときは、ただの幅の広い歩道で使うのがいいかも。見栄えはいいし。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/120
121: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0b-vjs/) [sage] 2023/09/23(土) 09:28:33.14 ID:y05zv2UNM と思ったけど、気になって作ってみたら緊急車両のサービスはあるのか。 https://i.imgur.com/8Ly4rHM.jpg ただ商業や工業だとトラック来ないから無理だね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/121
122: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b27-KHBA) [sage] 2023/09/23(土) 09:58:22.14 ID:t8gDulku0 サービスポイントを建てないとゴミ回収しないし、 資源や商品も配達されないよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/122
123: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-/va4) [] 2023/09/23(土) 11:52:27.83 ID:H6SqbcI30 なるほど 区画に何か建てるといろいろ問題がある感じですね 距離的に近いけど道が繋がっていない居住区と通勤先を歩道でバイパスみたいな使い方はできるのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/123
124: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a9b-sWOH) [] 2023/09/23(土) 13:24:02.32 ID:eAFCAAV+0 真っ赤に渋滞したGoogleマップ見ると横浜町田インターとかアセットのタービンか何かで置き換えたくなる 只でさえ混雑する保土ケ谷BPと246の交差点と分離して東京工大側に高速出入口設けたら流れるよなとか思ってしまう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/124
125: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0b-vjs/) [sage] 2023/09/23(土) 14:30:22.49 ID:y05zv2UNM 保土ヶ谷バイパス側からの東名出入りと246側からの東名出入りは、高架からと地上からとで分離されてる。もうこれ以上は無理な気がする。 というか、もともとの大阪名古屋の東名交通量に圏央道・新東名から(orへ)の交通量を加えた車の数が、東名片道3車線だけに集中してしまうのがいけない。所々に「渋滞対策」とはっきり書かれた補助の4車線目出来てきてるのに、このゲームよろしくほとんど使われないし。それが都心に向かったり横浜に向かったり、K3と湾岸線経由で千葉の港エリア以東に向かっちゃう。しかも保土ヶ谷BP無料というブーストつく。 つまり、そこでですよ、 新東名の海老名南から戸塚をぶち抜いて磯子の首都高湾岸線に直線で繋がる片道3車線合計6車線の弾丸道路が必要になる、という議論につながるのですよがはは。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/125
126: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-44ew) [sage] 2023/09/23(土) 16:55:29.01 ID:1/9iNtr00 勉強になる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/126
127: 名無しさんの野望 (スップ Sd4a-qCIf) [sage] 2023/09/23(土) 17:17:05.87 ID:J8sywqvqd 卸センターで途切れていた保土ケ谷バイパスが 渋滞解消のために東名と繋がるどころか246号を跨ぐなんてシティーズみを感じる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/127
128: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fa35-/HEw) [sage] 2023/09/23(土) 19:01:32.42 ID:Jh0jpUaz0 2では対面3車線の高速が欲しいなあ いちいち平行に2本道路を引くのが面倒で http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/128
129: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-uHIG) [sage] 2023/09/23(土) 19:12:32.80 ID:rFKR89VlM きれいに並んだ二本の道路は美しくはあるけど手間ではあるよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/129
130: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fa1-lIy2) [sage] 2023/09/23(土) 19:30:31.64 ID:qjcJepkB0 >>128 公式で平行に道路引けるツールがあるみたいだぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/130
131: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0b-vjs/) [sage] 2023/09/23(土) 19:40:35.37 ID:y05zv2UNM やっぱり、新しいタイマーはChirp xと組み合わせるよね。大学球場からも発射が見られるよ https://i.imgur.com/ACER2VK.jpg https://i.imgur.com/xB8w0c0.jpg https://i.imgur.com/nLjwpPL.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/131
132: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-44ew) [sage] 2023/09/23(土) 19:51:20.81 ID:1/9iNtr00 画像リンクたすかる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/132
133: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a9e-/va4) [] 2023/09/24(日) 02:42:25.45 ID:5mSEpi0/0 CS2の画像見てるとあんま変わってなくね?って一瞬思う時もあるけど(最近CS1を起動はしてないので) CS1の画像を改めて見るとめちゃくちゃ進化してんやな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/133
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