[過去ログ] Cities: Skylines 114タイル目 (847レス)
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244: (ワッチョイW 1a70-Oy3e) 2023/09/27(水)22:40 ID:7ITvhoc00(1) AAS
早くPS5版予約させろや!!
30%高くなっちゃう前にさっさと予約させろや!!
もう発売まで1ヶ月切ってんだぞ!
245: (ワッチョイ 8a11-44ew) 2023/09/28(木)06:08 ID:NnouZ9T50(1/3) AAS
コンシューマは値上がりしないんだよ
246: (ワッチョイW 7fa1-lIy2) 2023/09/28(木)06:10 ID:2mjTsw7k0(1/2) AAS
そもそもPCスレで言うことじゃないだろ
247: (ワッチョイW 4657-AVBv) 2023/09/28(木)06:45 ID:oXTSeOhX0(1) AAS
PS5版も出るならフラゲ勢が発売日前に処理の重さとか検証してくれるかな?
248(1): (オイコラミネオ MM0b-vjs/) 2023/09/28(木)07:46 ID:9e/oT5U4M(1/4) AAS
バニラの地下鉄駅とちょこっと街灯、木を植えて、クロノトリガー時の最果てのBGMが似合う感じにした。
吸い込まれて行くー
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
249(1): (オッペケ Sr23-Ge2/) 2023/09/28(木)08:11 ID:5U6+R0ujr(1) AAS
>>248
車の上にチ○チン載せてるかと思った
250: (オイコラミネオ MM0b-vjs/) 2023/09/28(木)09:13 ID:9e/oT5U4M(2/4) AAS
>>249
もう見納めだぞ。よく拝んでおくときっといいことあるぞ。
251: (ワッチョイ 6bb1-rGu+) 2023/09/28(木)12:17 ID:KNJUeB+l0(1/2) AAS
ドーナツを乗っけてるくるまとかあればいいのに
252: (ワントンキン MMfa-s5vX) 2023/09/28(木)12:20 ID:zBNWbOgHM(1) AAS
どうせ2でもmodで1の車が走るようになるやろ。
253(1): (ワッチョイ 1a93-R73r) 2023/09/28(木)13:02 ID:YxXO/bgs0(1) AAS
これインダストリーのDLCがあったら、産業区画に自前の採掘施設とか工場建てまくれば普通の黄色で塗る産業エリアいらなくなるな
人手不足も起きなくなるし
まあつまらなくなるから禁じ手かもしれんが
254(2): (ワッチョイW 3b91-AoYw) 2023/09/28(木)13:14 ID:6IgHwjZ50(1/3) AAS
貨物列車がすぐ詰まる
貨物駅はマップに一つにしといたほうが無難かね
255: (ワッチョイW e3f0-zpuE) 2023/09/28(木)13:35 ID:MOhWmChE0(1) AAS
>>254
敷き方が悪いのでは?
どう詰まってるかによって対処法は変わるけど
256: (ワッチョイW 3b44-sWOH) 2023/09/28(木)13:43 ID:heYh8kia0(1) AAS
>>253
石油発電所はインダストリーで精製した石油は使わない
別に輸入でも困ることはないが
257(1): (ワッチョイW 4623-Dinm) 2023/09/28(木)14:23 ID:BLR84d7y0(1/2) AAS
>>254
・貨物鉄道と旅客鉄道は完全に分離する
・貨物駅には必ず通過線を設ける
・デルタ分岐は一辺に列車1編成が収まるくらい大きく、かつ乱用しない
・大規模な工業地帯には列車の経路が出来る限りかぶらないようにしつつ
別の場所に貨物駅を追加する
・一方通行の鉄道線路を活用する
などなど
258: (ワッチョイW 4623-Dinm) 2023/09/28(木)14:35 ID:BLR84d7y0(2/2) AAS
追加
・ある貨物駅への列車が集中して混雑する場合それ用の線を本線から
分岐させて交通を分散させる
・本線から工業地帯内への分岐が多くあるところではそれらの分岐を
まとめてパスできる迂回路を設ける
259: (ワッチョイW 1a20-de/h) 2023/09/28(木)14:38 ID:WEMhM3Cx0(1) AAS
他の鉄道駅、貨物駅とは絶対に繋がない
260: (ワッチョイ 0ace-c5Sg) 2023/09/28(木)14:39 ID:uZrjFrmF0(1) AAS
発売まであと一ヶ月?
261: (ワッチョイW ff1d-sWOH) 2023/09/28(木)15:11 ID:bIdl7Pnn0(1) AAS
factorioのあとでこれやると貨物線の融通の効かなさにイライラしまくりよ
262: (オイコラミネオ MM0b-vjs/) 2023/09/28(木)15:49 ID:9e/oT5U4M(3/4) AAS
山林を切り開いて宅地開発した例
上下移動はロープウェー
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
263: (ブーイモ MMc6-E09e) 2023/09/28(木)16:47 ID:QUrbOul1M(1) AAS
先行プレイ動画見る限りではそこまで最先端グラって感じではないと感じた
1よりはめっちゃ進化してるが
CPUが大事そうだ
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