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241
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225
(ワッチョイ 0af4-YVwM)
2023/09/27(水)17:08
ID:HZTosRyd0(3/3)
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外部リンク:ibb.co
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241: 225 (ワッチョイ 0af4-YVwM) [] 2023/09/27(水) 17:08:27.42 ID:HZTosRyd0 Dynamic ResolutionとUltimate Level Of Detail (ULOD)を入れてみたよ DRのほうは当方のグラボがGTX1660tiでこれはGTX1070と大体よく似た 性能らしいのでスライダ上限を最大の500パーセントにした上でとりあえず 300パーセントにまで上げてみた ジャギー(でいいのかな)が大幅に減ってお肌ツルツルでなかなか気持ちいい ULODでは説明書きを見てスクショモードにしてみた カメラを引くとカクカクになってたループが滑らかになってこれも面白い ただこれをオンにしたままだとまともにカメラが動かせない DRのほうは300パーセントのままでもFPSにはほぼ影響を与えなかったので こちらはそのままにしてULODはスクショ撮影時以外はデフォにしよう DR300パーセント+ULODスクショモードで昨日投稿したのと同じICの スクショを撮ってみた 撮影後の画像処理は昨日のと同じ https://ibb.co/x1qjrHk http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/241
と を入れてみたよ のほうは当方のグラボがでこれはと大体よく似た 性能らしいのでスライダ上限を最大のパーセントにした上でとりあえず パーセントにまで上げてみた ジャギーでいいのかなが大幅に減ってお肌ツルツルでなかなか気持ちいい では説明書きを見てスクショモードにしてみた カメラを引くとカクカクになってたループが滑らかになってこれも面白い ただこれをオンにしたままだとまともにカメラが動かせない のほうはパーセントのままでもにはほぼ影響を与えなかったので こちらはそのままにしてはスクショ撮影時以外はデフォにしよう パーセントスクショモードで昨日投稿したのと同じの スクショを撮ってみた 撮影後の画像処理は昨日のと同じ
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