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748
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(ワッチョイW 46ba-JtrS)
2023/10/08(日)00:19
ID:6SplqmGP0(1/3)
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748: (ワッチョイW 46ba-JtrS) [sage] 2023/10/08(日) 00:19:53.37 ID:6SplqmGP0 UE5ですら12Tまでの対応で物理コア12以上は並列作業やらなきゃ無意味なんだが(OS用は別として) 多コアと多chメモリが売りのスリッパにした方がって言うって事はCS2というかUnityが数年前から32や64T対応になっているという情報でもあるのかね? まさかメモリ帯域の違いだけで軽くなる訳でもあるまい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695032217/748
ですらまでの対応で物理コア以上は並列作業やらなきゃ無意味なんだが用は別として 多コアと多メモリが売りのスリッパにした方がって言うって事はというかが数年前からや対応になっているという情報でもあるのかね? まさかメモリ帯域の違いだけで軽くなる訳でもあるまい
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