[過去ログ] Cities: Skylines 114タイル目 (847レス)
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818: (ワッチョイW 46d8-DC7m) 2023/10/11(水)10:36 ID:gCjtCI5W0(1) AAS
とりあえずゲームパスで遊んでワークショップが必要になってきたらSteamで買うかなあ
その頃にはセールしてそうだし
819: (ワッチョイ 46dc-iLfk) 2023/10/11(水)11:33 ID:OhLxs3J00(1) AAS
ゲームに困ってないけど逃すと30%値上げが痛くて買っちゃいそう
820: (ワッチョイ 95b1-Hwqz) 2023/10/11(水)12:14 ID:LETxG1po0(1/2) AAS
値上げと予約特典があるからよっぽど3000円あたりから離れて値下げしてくれないとつれぇ思いをする
821: (アウアウウー Sa39-TAVn) 2023/10/11(水)12:15 ID:Ufb2DML+a(1) AAS
SimCity2013の仕様をかなり取り込むみたいだね
822: (ワッチョイW 8d1f-G0QS) 2023/10/11(水)16:32 ID:FKjQtAXe0(1) AAS
みんなultimateの方買ってるのかな?私は通常版ポチってあるんだがサンフランシスコはあまり惹かれないんだけどコンテンツクリエーターの方が気になる…内容は特に公開されて無いですよね?
823: (ワッチョイW 8905-RWuR) 2023/10/11(水)16:50 ID:MURmOH8M0(1/2) AAS
貨物駅とか貨物港にトラックが進入する速度改善されているのかな。
いっぺんに複数台処理できるよう荷捌き場を増築とかできりゃあいいのによ。
824(1): (ワッチョイW ae40-HisN) 2023/10/11(水)16:50 ID:mmyC0NnE0(1) AAS
ラジオいらんし、通常版GMGで買った
他のDLCは内容見て買うか考える
825: (ワッチョイW 8905-RWuR) 2023/10/11(水)16:50 ID:MURmOH8M0(2/2) AAS
貨物駅とか貨物港にトラックが進入する速度改善されているのかな。
いっぺんに複数台処理できるよう荷捌き場を増築とかできりゃあいいのによ。
826: (ワッチョイW 4629-HisN) 2023/10/11(水)17:43 ID:ouQdz+bX0(1) AAS
>>824
自分もそうしようかな
827(1): (ワッチョイW b1a1-TIfz) 2023/10/11(水)19:03 ID:OLbURZ5r0(1/3) AAS
そもそも本当に重くて全然動かないとなったら返品すればいいだけだしな
828: (ワッチョイW 5a7c-1PDO) 2023/10/11(水)19:12 ID:ycI2I/BM0(1) AAS
ぶっちゃけこのゲームだけ考えて4090買うくらいならその分の予算cpuにまわして13700kか13900k買ってメモリを64にすべきだよな。グラボは推奨ギリギリでいい
このゲームに関しては普通のゲーミングpcと同じような設計思想で組んじゃいけない
829: (ワッチョイW 1a82-8X+d) [age] 2023/10/11(水)19:21 ID:FUonnByU0(1) AAS
1と同じなら
CPU>メモリ>>グラボ
ぐらいな感覚
830: (ワッチョイ fd11-iLfk) 2023/10/11(水)19:35 ID:5WN5OLk/0(1/3) AAS
>>827
最初の起動から2時間で100万都市とはいわない、10万都市、いや5万も難しいでしょ
起動も難しいような低スペックが重いから返金ってのは可能でも
10万、100万では重すぎてゲームにならない っていう返金は却下されると思う
831: (ワッチョイW b1a1-TIfz) 2023/10/11(水)19:48 ID:OLbURZ5r0(2/3) AAS
そりゃ人口10万にするぐらいまで遊べてるならプレイ出来てるんだから返品出来なくて当然だろう
人口10万でサクサク動かないとダメっていうならそりゃ金掛けていいPC買うしかないわな
100万人でとか言うならたぶん現状のPCじゃ無理に近いと思うからもっとPCの性能が上がるまで待つしかないわな
832: (ワッチョイ b1b0-iLfk) 2023/10/11(水)20:07 ID:iG4xph4l0(1/2) AAS
そもそも人口密度が違って人口の積みやすさが1と2で同じとは限らんからな
1の100万が2では50万とか20万相当も普通にありえる
833: (ワッチョイ fd11-iLfk) 2023/10/11(水)20:11 ID:5WN5OLk/0(2/3) AAS
5万、10万都市でも動けばいいなら それがダメだった場合は返金ってのも1つの手かもね
そうなると もうtowns skylinesになりそうだけど
834: (ワッチョイ fd11-iLfk) 2023/10/11(水)20:16 ID:5WN5OLk/0(3/3) AAS
いや 別にディスりたいわけじゃなく、起動も無理ってのは別として
CS1で言うところの10万、30万、50万程度も無理だった っていって返金するのは無理でしょ ってことが言いたかっただけよ
835: (ワッチョイW b1a1-TIfz) 2023/10/11(水)20:27 ID:OLbURZ5r0(3/3) AAS
1の感覚なら10万って少ないけど2はシミュレーション要素かなり多いから10万でも結構な負荷だと思うよ
1と2で明らかに1人に対する負荷が違うから1と同じ人数で考えるのがそもそも間違い
836: (ワッチョイ 766e-Gnhr) 2023/10/11(水)20:29 ID:kMw8rMWg0(1) AAS
2はスケール感変わったから
837: (ワッチョイ b1b0-iLfk) 2023/10/11(水)20:31 ID:iG4xph4l0(2/2) AAS
1は割と直ぐにシミュレーション上限に引っかかって半分見かけだけの人口だったからな
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