[過去ログ] Cities: Skylines 114タイル目 (847レス)
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89: (ワッチョイ cfc9-9C00) 2023/09/21(木)21:53:45.75 ID:4kscrSQ20(1) AAS
せっかく補助金要素が追加されるんなら被災したら焼け太りになるくらい補助金支給されるなら災害オンにするんだけどな
213: (ワッチョイW 8e5e-h2iX) 2023/09/26(火)16:05:54.75 ID:uReL3xAV0(2/4) AAS
Path Unitsの限界が来たorz
減らすにはどうしたらいいんだ
228: (ワッチョイ 1af4-R73r) 2023/09/27(水)00:48:14.75 ID:sh8X9L4K0(1) AAS
新災害
熱暴走によるシャットダウン
263: (ブーイモ MMc6-E09e) 2023/09/28(木)16:47:27.75 ID:QUrbOul1M(1) AAS
先行プレイ動画見る限りではそこまで最先端グラって感じではないと感じた
1よりはめっちゃ進化してるが
CPUが大事そうだ
269: (ワッチョイ 8a11-44ew) 2023/09/28(木)18:05:11.75 ID:NnouZ9T50(2/3) AAS
製油所構内鉄道
画像リンク[jpg]:i.ibb.co
鉄道T型ジャンクション
画像リンク[jpg]:i.ibb.co
こんなのほんとひと手間でみんな楽になるのに、要領の悪いやつって何やらせてもこんな感じだ
357: (スププ Sdaa-lIy2) 2023/09/29(金)08:46:44.75 ID:p1oTdAfid(1/2) AAS
要求スペックが変わったんだからスペックが話題になるのは当然なんだが発売すらされないCSが嫉妬してんのか?
418: (ニククエW 6a05-BGbU) 2023/09/29(金)16:15:25.75 ID:9nOMwVWT0NIKU(1/4) AAS
博打過ぎて買えねえ
420: (ニククエ ff66-j351) 2023/09/29(金)16:43:53.75 ID:Zf8QEpxg0NIKU(2/4) AAS
>>404
正直現状高評価付ける要素が「将来のmod対応による期待感」とか「最適化で快適にプレイできるようになってほしい」って未来の希望的観測しか無いからsteam評価は相当荒れると思うよ
どれだけゲームとして高度なことをしてても、面白さにポテンシャルがあってもフレームレートが安定してないだけで落第点だからね
要求スペックが高いってことはそれ相応に面白さも求められるからね
グラフィックが素晴らしくても意外とゲーマーは評価しない、でも発売前のユーザーは品質の高いグラフィックを開発に求めるってジレンマもあるし
評価荒れるってのは俺の今までのシミュゲーマーとしての経験と勘でしか無いけど
457: (ニククエ ff66-j351) 2023/09/29(金)21:47:48.75 ID:Zf8QEpxg0NIKU(4/4) AAS
4090という名器が君たちを待ってるぞ!
461(1): (ニククエW 2bad-BenH) 2023/09/29(金)22:31:26.75 ID:oav3LRwT0NIKU(1) AAS
ぷ~くすくす🤭 by 1650ユーザ
476: (ワッチョイW b5ad-H0Xu) 2023/09/30(土)06:43:20.75 ID:YYb0CMeA0(1) AAS
クソ重そうで草
数年後にスイッチ2に無茶移植された時のカックカクぶりを笑わせてもらうわ
687: (ワッチョイ ab75-2pcI) 2023/10/05(木)13:30:13.75 ID:IwNIiukz0(1/2) AAS
3600じゃ他のゲームでも足引っ張ってるだろ
776: (ワッチョイW ae95-WPOG) 2023/10/09(月)02:47:26.75 ID:MhCXAK7R0(1) AAS
グラフィック性能に関しては後からmodなりで要件下げること出来るけど、CPUとメモリ性能はあまりどうにもならん
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