[過去ログ] 経済・運営・経営シミュレーション総合29 (1002レス)
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131: (ワッチョイ cf76-xs4A) 2024/02/20(火)20:42:01.95 ID:RROg9Zq10(1) AAS
一般NISAだけかいな
191: (ワッチョイ c673-ybs0) 2024/02/27(火)14:13:47.95 ID:WbvVyowB0(3/4) AAS
ていうか純粋にデザイナーが足りてない感。ビジュアル面の方のデザイナーね
520: 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ bf73-/8Es) 2024/04/16(火)19:38:51.95 ID:KtgRL8ws0(1/3) AAS
気付いてない人たまに居るけどサバイビングアフターマスやシティズスカイラインも意外とパラド製品やぞ
800: 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイ a342-nes2) 2024/05/06(月)20:19:56.95 ID:kCxjUzt+0(1) AAS
トロピコ7の開発の話自体は随分前だけど出てるよ
それからだいぶ経つので今年あたり発売か少なくとも正式発表はあるんじゃないかな
今度は6のDLCの開発を途中から引き継いだRealmforgeが作っているらしい
994: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ a585-g8DE) 2024/06/04(火)18:10:10.95 ID:RjVrcHwG0(1) AAS
体験版をやった限りでは隊列を維持して戦うという感じではなかったな
騎兵の突撃は途中で止める方法が無いから後衛を守れないし
戦闘中に追加の部隊を好きな場所に呼び出せたりもするからどうしても敵味方入り乱れた戦いになりがち
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