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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part142 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part142 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/
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23: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4169-7lhN) [sage] 2024/03/21(木) 18:07:26.52 ID:Mwiuw4Lr0 セーブデータの日時の前の031.46.35みたいのはどう読むの? 時間にしてくれればこのデータは街に入る前だなとか見当つけられるのに 座標? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/23
24: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7123-7lhN) [] 2024/03/21(木) 18:16:40.83 ID:784+Fzid0 >>23 こことかで分かるか https://gaming.stackexchange.com/questions/322023/what-are-the-components-in-a-skyrim-special-edition-save-filename http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/24
25: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7123-7lhN) [] 2024/03/21(木) 18:27:20.44 ID:784+Fzid0 >>24 いや違うなセーブデータのファイル名じゃなくてゲーム内での表示か 普通に考えたらプレイ時間のDDHHMMかHHMMSSかなと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/25
26: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4169-7lhN) [sage] 2024/03/21(木) 19:04:45.48 ID:Mwiuw4Lr0 あーその質問参考に英語でググったらプレイ時間みたいだね サンキュ https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/70c78b/what_do_the_numbers_mean_might_be_time_played_but/ セーブデータよくよく見たらそんな感じの並びになってた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/26
27: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8d-A0KB) [sage] 2024/03/21(木) 21:24:10.57 ID:bouXbKep0 小川の水色がやけに青いのを修正したいのですが、オーダー入れ替えたり水MOD等再インストしたりしたのですが変わりません MO2使用、1.597でプレイ 水関係 Natural Waterfalls Simplicity of Sea Cathedral - Water Overhaul and Bug Fixes ENBはE.V.C. ENB ENBでドラゴンズリーチ前の池とかが時間によっては似たような色になるのですが ENBをオフにしたら違和感ない感じになります、小川だけはオフにしようが青く見えます お助け願います SSはホワイトラン近郊です https://imgur.com/a/sPhiw0w http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/27
28: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-A0KB) [] 2024/03/21(木) 21:44:08.72 ID:J9Zo1Cwj0 MO2のインスタンス機能でインストールされたSkyrim ver1.5.94で使うためのCreation Kit のインストール方法について教えて下さい。 普通にsteamからCreation Kit をインストールすると、最新版のCreation kitがインストールされてしまいます。 まず最新版をインストールして、その後にCreation Kit Downgrade Patcher(https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67096?tab=files)を当てると1.5.94で使えるCKは入手できますか? steamからCKを入手すると、steamフォルダー配下のskyrimにCKがセットアップされてしまいます。 自分はMO2のインスタンス機能を使って、MO2フォルダ配下にもう一つのskyrimが格納されているため、このskyrimで使用できるCKをインストールしたいのです。 どのようにすればsteam配下以外にあるskyrim用にCKをセットアップすればよいのでしょうか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/28
29: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8d-A0KB) [sage] 2024/03/21(木) 21:49:34.19 ID:bouXbKep0 >>027 E.V.C. ENBを入れなおしたら色が抑えられました、不要なパッチが入ってたのかもしれません 解決しました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/29
30: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 41ac-9gI3) [sage] 2024/03/21(木) 21:58:47.63 ID:mL04+LRt0 イスランが着てる鎧と地面に生えたリーキのテクスチャが波打ってウネウネして困ってます アルドゥインの壁はSkurkbro's Retexture外したら戻ったのですがリテクスチャmodが悪さしてるんですかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/30
31: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-A0KB) [] 2024/03/21(木) 23:24:57.92 ID:J9Zo1Cwj0 >0020 NolvusでMODインストールした後のトラブルの多くは ?ESP+ESMの上限255個に達している事を気づかずに更にMODを追加した場合 ?MO2右ペインのロードオーダーの最後(=最優先)が下記の順番になっていない Synthesis.esp DynDOLOD.esp Occlusion.esp FWMF for Fantasy Paper Maps.esp Darkend Paper Map for FWMF.esp FWMF for Fantasy Paper Maps Weather and LIghting fix.eps ?左ペインで カテゴリ分けしている最後3つぐらい(15.1OUTPUTとか)の更に下にMODを入れている場合 ?https://www.nolvus.net/appendix/rules の表で 左列MODは右列MODよりも先に(=上に)並んでいなければいけない ?Nolvusのskyrimバージョンは1.5.97 稀に「1.6以上でなければ動かない」MODがあるので、注意 Lootで並べ替えて、必ず問題が起こるのは?。なのでLootかけたら毎回手動で?を確認する ?の問題は、気づかずMODを追加して、結果的に?のルールによりFWMF関連が「256番目なので無視」の状態になること。 いずれにせよNolvusの場合は、255個の壁とPaperMapの厄介さとの戦い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/31
32: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-A0KB) [] 2024/03/21(木) 23:32:27.66 ID:J9Zo1Cwj0 >0020 補足 ?に関しては、ほぼ気にしなくてよいです。地形・ENB等は気にする必要があるでしょうが、 その他のMODなら大概は 最下層に新MOD入れても大丈夫です。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/32
33: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f1-A0KB) [sage] 2024/03/22(金) 06:38:13.24 ID:1rFxEJAy0 右手に片手武器、左手に魔法のときの前進モーションのhkxファイルってどれなんでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/33
34: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-IOXH) [sage] 2024/03/22(金) 08:56:10.34 ID:XTSg7kCk0 >>33 Open Animation Replacerでログを確認した所 歩きは mag_walkforward.hkx 走りは mag_runforward.hkx でした 左手に魔法、右手に武器の場合でも同じでした http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/34
35: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 499a-Mqty) [sage] 2024/03/22(金) 10:01:01.90 ID:bNYUSKRG0 >>28 ネクサスのダウングレードパッチャーのポスト読め。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/35
36: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-JRFH) [] 2024/03/22(金) 11:37:01.22 ID:70jxL6f30 xLodとDynDOLODってどっちを先にやればいいのでしょうか? xLod先のような気がしますが、その場合オプションにあるOcclsion.espが存在しないのでエラーでるのでいまいちわからんです DynDOLODでOcclsion.espが生成されてるので余計にどっち先にやるべきかなのが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/36
37: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 296e-7lhN) [sage] 2024/03/22(金) 11:45:17.30 ID:+FI4Ncf60 >>36 自分は「遠景の木がおかしいのが xLODGen と DynDOLOD で直った記録|スカイリムSE」って言うサイトを参考に作成しましたが xLODGenでOcclusionにチェックを入れないで作成 その後DynDOLODのテクスチャー作成、パッチ作成の順番にしています http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/37
38: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-JRFH) [] 2024/03/22(金) 11:54:55.20 ID:70jxL6f30 >>37 ありがとうございます 地形を作成してからLODを生成するって考え方でやっぱりいいんですよね Occlusionに関してあまり言及されてないので不安だったんですがそれでやります http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/38
39: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-nJs6) [sage] 2024/03/22(金) 13:50:58.14 ID:0hQY7mED0 >>36 私はxLodですね Terrainのみにチェックいれて http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/39
40: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 499a-Mqty) [sage] 2024/03/22(金) 14:43:24.24 ID:bNYUSKRG0 生成終わりましたっていう 英文メッセージの上に何行か参照先が見つかりませんていう日本語の行があるのだが、そのまま見てみぬふりをしている。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/40
41: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-jyPC) [sage] 2024/03/22(金) 16:38:36.32 ID:VzY1hO3Xd LOD関係はここ参考にしてる https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimSE:2.2.0#LOD_Setup http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/41
42: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1341-A0KB) [sage] 2024/03/22(金) 16:42:18.82 ID:1rFxEJAy0 >>34 ありがとうございます! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/42
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