[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part142 (1002レス)
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69: (ワッチョイW b206-zsyd) 2024/03/26(火)07:52 ID:ZtMa2gmB0(1) AAS
戦闘モーションのannotationにあるCastOKStart って何なんでしょうか
Vanillaイベントだと思うんですけどどんな意味があるのかわからず
70(1): (ワッチョイ b28c-zn4i) 2024/03/26(火)09:35 ID:dG3v7m9D0(1/3) AAS
質問です
ENB導入済みなのですがCommunity Shadersに乗り換えようと思っています。その際ENB本体やENBプリセットは消去するべきでしょうか
消去が必要ならその手順もお答えいただきたく思います。パソコン初心者です
71: (スッップ Sdb2-u/Hy) 2024/03/26(火)10:32 ID:+G+kw8Qrd(1) AAS
そらそうよ
72(1): (ワッチョイ 5e6e-Re1+) 2024/03/26(火)10:40 ID:QUe0H4Eh0(1) AAS
>>70
Skyrimのあるフォルダのd3d11.dllを消すか動かすかリネームするだけで、ENBは無効化できる
73: (ワッチョイ b28c-zn4i) 2024/03/26(火)10:52 ID:dG3v7m9D0(2/3) AAS
>>72
ご回答ありがとうございます!やってみます!
74: (ワッチョイ b273-zn4i) 2024/03/26(火)11:40 ID:dG3v7m9D0(3/3) AAS
70の者です
My game>skyrimseの中のd3d11.dllをリネームしてみましたがゲーム起動後Shift+EnterでENBのメニュー?が出ます
この状態でよいでしょうか。ENB導入には 今更⁉お得な情報館 さん→ 外部リンク:imasarakan.com の手順通りに行いました
75: (ワッチョイ f688-SJn6) 2024/03/26(火)21:55 ID:pL3qJfUS0(1) AAS
BodySlideについて教えて下さい
自分の画面では CBBE Curvy と CBBE Curvy(outfit)の2つのCurvyがPresetとして選択可能な状態です。
(他にも多くのPresetが表示されますが、今回はCurvyについての質問です)
この(outfit)有る無しは、用途が違うのでしょうか?
Previewを見ると (outfit)有りが大きく無なものと開いたタイプ
(outfit)無しが、胸元を隠したタイプです
これは、見た目の違いだけの問題でしょうか?
または、(outfit)付きは○○○をするときだけに使用するpreset、の様な目的の異なるpresetなのでしょうか
(例えば、体型ビルドのときは無し、アーマービルドのときは有りを選択、とか)
76(1): (ワッチョイW 7102-LyMr) 2024/03/26(火)22:23 ID:s44rMsxQ0(1/2) AAS
質問なのですがSMPの髪の毛で主に頬を貫通するのですが普通な事ですか?
もう一点、1400kとRTX4070tiS、メモリ32、M.2で4Kでやっているのですが、最初は気にならなかったけどエリアチェンジが測ったら8秒くらいで遅くなりました。
4Kでやってる人はどんな感じですか?
77(1): (ワッチョイW 7102-LyMr) 2024/03/26(火)22:29 ID:s44rMsxQ0(2/2) AAS
上ですが14700kの間違えです
78(1): (ワッチョイW e959-zsyd) 2024/03/26(火)23:33 ID:mNJCeNkM0(1) AAS
>>76
どの髪型でもそうなるなら体側のcollision生成失敗してるんじゃないでしょうか
ロード時間はちょっと遅い気もしますけど重いテクスチャとか盛ってるんならそんなもんかなと
VRAM12Gなら2Kテクスチャやらで最適化していかないと4Kは厳しいかも
79(1): (ワッチョイ 71ab-6Gz/) 2024/03/27(水)06:51 ID:E3RQDfOE0(1) AAS
>>78
ありがとうございます。髪型はTullius SMP Hair 3 806 (Big Head)を使っています。
VRAMは16GBなのですがキツイですかね〜2kでも試してみます。
80(1): (ワッチョイ 75bc-rfcW) 2024/03/27(水)08:52 ID:s9covvt50(1) AAS
「そういやバニラのフォロワーって強制加入のリディアとセラーナ、あとはセロくらいしか使ったことないな…」と思い
バニラのフォロワーにちょっと興味が出たのですが、お勧めのフォロワーいたら教えていただけますでしょうか
強さ・使い勝手は不問で、出来れば独自の台詞がそこそこあって連れまわしていて楽しいキャラがいいです よろしくお願いいたします
81(1): (ワッチョイW b669-/fQY) 2024/03/27(水)10:03 ID:GOLCPZay0(1/2) AAS
FSSのファティマみたいなガリガリのプリセットはNexusに在りますか?
82: (ブーイモ MMb2-Z85C) 2024/03/27(水)11:10 ID:e99rH6j0M(1) AAS
>>80
エランドゥルとかマーキュリオとか
>>81
ファティマ並みは厳しいかもですがOWrong BodiesのPetiteとか
83: (ワッチョイW b669-/fQY) 2024/03/27(水)12:18 ID:GOLCPZay0(2/2) AAS
肋骨や骨盤浮き出てる感じはノーマルマップで再現しないといけないの?
84: (ワッチョイW 769c-zsyd) 2024/03/27(水)12:33 ID:UM2lb5tE0(1) AAS
>>79
tulliusならbodyslideでコリジョンボディ作ればいけると思います
それで駄目なら他要因ですね
85: (ワッチョイW 8d67-VUDm) 2024/03/27(水)16:25 ID:ih7WQ80X0(1) AAS
racemenuで出力したプリセットを追加フォロワーであるSofiaに移植させたのですが、パーツ自体はしっかり反映されてるのに何故か皮膚が火傷しちゃってます
espを確認しても顔パーツは普通にNordFaceになってます
なにか原因分かる方いらっしゃいませんか
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
86(1): (ワッチョイ f688-SJn6) 2024/03/27(水)23:50 ID:d4VURm5l0(1) AAS
初心者です。あちこち解説WEBを読みながらSkyrimを始めました。
BodySlideでまずはバッチで体型を作ってみようと思っているんですが、服や鎧と一緒に髪もバッチで設定すべきなんですか?
それとも髪は除外してバッチビルドをすればよいですか?
87: (ワッチョイW 9243-/Q8I) 2024/03/28(木)00:02 ID:DU8z3Cad0(1) AAS
enb complex materialってRGBAになんの情報入れられるんでしょうか
88(1): (ワッチョイW 126d-LyMr) 2024/03/28(木)03:01 ID:oW40c7VA0(1/2) AAS
起動してからタイトル画面まで7分ぐらいかかってくるんですけど、その読み込み時間を短くする手立てってMOD減らす以外になにかありますかね
やっぱりBSA圧縮とかですかね
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