[過去ログ] 【ビーバー】Timberborn 第12地区【都市開発】 (1002レス)
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526: ハンター[Lv.91][苗] 07/11(木)10:32 ID:0FCr5FT20(1) AAS
3マスにする
527: 警備員[Lv.8][芽] 07/11(木)10:46 ID:eQ9lZgTA0(2/2) AAS
あ、そんなんでいいのね了解助かる
528: 警備員[Lv.17] 07/11(木)10:55 ID:1kS7h23S0(1/2) AAS
448を見るビバ。
529: 警備員[Lv.1][新芽] 07/11(木)19:56 ID:whQsfHsV0(1) AAS
スーパースラム何て聞いたことあった
530: 警備員[Lv.1][新芽] 07/11(木)20:08 ID:9HH++tAU0(1) AAS
おお読書好きの方が信用できないよな
死亡か無傷か、すげえな
下手すると
このままで終わった感はあるな
531: 警備員[Lv.18] 07/11(木)22:21 ID:1kS7h23S0(2/2) AAS
風車・奴隷棒・エンジンの中央下から動力つながるようになったぞ。
これで表に見えない動力システムが作れるビバ。
芸術性を試されるビバ…
532
(1): 警備員[Lv.24] 07/12(金)01:11 ID:O9oVmQxe0(1) AAS
もしかして1マス幅水路をダムで埋め尽くしたら蒸発対策になる?
533
(1): 警備員[Lv.20] 07/12(金)06:36 ID:cJHGvjX40(1) AAS
キャス爺、上向きT字はまだかね
あビバ
534: 警備員[Lv.18] 07/12(金)11:04 ID:NpV11Tvm0(1) AAS
>>532
ダムだろうが地中水路だろうが、水面がある時点で蒸発する計算だから無理じゃないかな?
基本的にタンクに入れていない水はすべて蒸発するとかだったかと…
垂直積みも簡単になったから、素直にタンクに貯めるしかないビバ。
535: 警備員[Lv.38] 07/12(金)12:34 ID:4R5VZ0c+0(1) AAS
>>533
それマジで欲しい
536: 警備員[Lv.15] 07/12(金)13:44 ID:LiEK/S3T0(1/2) AAS
水路を完全に地中に埋めて満水にすれば水面は無いから蒸発しない…ビバ?
537: ハンター[Lv.118][苗] 07/12(金)13:54 ID:SiVTYBuU0(1) AAS
謎の蒸発力が
538: 警備員[Lv.16] 07/12(金)18:44 ID:LiEK/S3T0(2/2) AAS
仕事効率を上げても工場なんかの効率は上がらない?
539: 警備員[Lv.3][新芽] 07/12(金)19:11 ID:ji5KFWPdM(1) AAS
天使の取り分だぞ
540
(1): 警備員[Lv.19] 07/12(金)23:57 ID:Ltm2FZdW0(1) AAS
回し車の発電効率は上がってたね
541: 警備員[Lv.24] 07/13(土)11:01 ID:BAw03k9B0(1) AAS
>>540
それ移動速度じゃ
542
(1): 警備員[Lv.6][芽] 07/14(日)01:32 ID:IFc2Wlf/0(1/2) AAS
ロードすると制水弁の推進設定がMAXになってしまうバグない?
543: 警備員[Lv.6][芽] 07/14(日)02:01 ID:IFc2Wlf/0(2/2) AAS
×推進
〇水深
544: 警備員[Lv.39] 07/14(日)12:29 ID:b1vCzKbj0(1) AAS
今回のアプデいいな
1マップで飽きずに50時間以上遊べる
545: 警備員[Lv.17] 07/14(日)23:18 ID:k2ncAMZ/0(1) AAS
人口回復装置、幸福度+は一時的なのね
徐々に減ってくんだな
ところでボット飛ばしても人口は増えないよなぁ
あ、ビバ口か
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