[過去ログ] 【ビーバー】Timberborn 第12地区【都市開発】 (1002レス)
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619: 警備員[Lv.9][芽] 2024/07/30(火)16:09 ID:PpUs2H/20(1) AAS
ビバ神
620: 警備員[Lv.12] 2024/07/30(火)17:04 ID:4U2dRjIt0(1) AAS
ゴッドビーバー
621: 警備員[Lv.12] 2024/07/30(火)17:48 ID:bXEbm7lI0(1) AAS
自分はそれぞれのビーバーの集合意と思いたいな。
ビーバーが「あ、それ作ろう」とか考えている。
そう、ダイナマイトで踊るのもビーバー自身の意志ビバ…
622: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/07/31(水)10:56 ID:psuhfW8v0(1/3) AAS
汚水追加以降初めて再開してんだけど、昨日まで動いてた水車が突然全く動かなくなるのは仕様?すっげぇ困るんだが
623: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/07/31(水)12:51 ID:OGUZ58OL0(1) AAS
再開というのは過去のデータを現バージョンでロードしたってこと?
互換性無いから新規に始めたほうがいいよ
624: ハンター[Lv.287][SSR武][SR防][木] 2024/07/31(水)12:58 ID:qqhdMNnf0(1) AAS
水回り作り替えてるしなあ
625
(2): 警備員[Lv.4][新芽] 2024/07/31(水)13:46 ID:psuhfW8v0(2/3) AAS
すまん新規新規、初心者おすすめみたいなマークのマップで始めた
序盤だから動力止まるのビバ命に関わるんだわ…
626: 警備員[Lv.39] 2024/07/31(水)14:20 ID:PvG1Mtgq0(1) AAS
(単純に乾季なのでは・・・?)
627: ハンター[Lv.287][SSR武][SR防][木] 2024/07/31(水)14:23 ID:7b+pySXK0(1) AAS
つ 奴隷車
628: 警備員[Lv.5][新芽] 2024/07/31(水)14:34 ID:psuhfW8v0(3/3) AAS
さすがに乾季ではない…というかグラフィック上は前日と同じくビュンビュン水流れてるんだわ
諦めて奴隷車にするか…
629: 警備員[Lv.10][新芽] 2024/07/31(水)15:01 ID:4UTJUsTD0(1) AAS
>>625
あのマップは基礎を学ぶのに最適やね
630: 警備員[Lv.13] 2024/07/31(水)15:34 ID:VnPUgN4U0(1) AAS
>>625
初心者マークの付いている平原マップは意外と初心者向けじゃないらしいが…
ド冷房は普段は停止しておいて、乾季だけビーバーに回させるのも一つの手。
止まるとヤバい動力は、特に初期は奴隷棒必須ビバ。どうせ無料ビバ。
631: 警備員[Lv.22] 2024/07/31(水)20:48 ID:qmW+c4Er0(1) AAS
水源の周りを堤防と水を通さない蓋で囲ったらどうなるのっと
632: ころころ 2024/07/31(水)20:55 ID:pSHg55aO0(1) AAS
川上にダムがあったり、カーブの内側だったりすると遅くなるよね
たくさん水車を並べるのが結局早かったりする
633: 警備員[Lv.29] 2024/07/31(水)21:46 ID:yF5xJLk10(1) AAS
アプデきてたな
634: 警備員[Lv.5][芽] 2024/07/31(水)22:05 ID:4XQVVcyp0(1) AAS
作りかけの建物グラ追加されたねー
635: 警備員[Lv.8][芽] 2024/07/31(水)22:08 ID:d+zrEyHA0(1) AAS
もっと丸太をくれぇ
636: 警備員[Lv.14] 2024/08/01(木)09:09 ID:u2k/1UPc0(1) AAS
さあオークを植林する仕事に戻るビバ!
637: ハンター[Lv.294][SSR武][SR防][木] 2024/08/01(木)09:10 ID:MNaBBnFod(1) AAS
一瞬、オークって新しい種族かと
638: 警備員[Lv.26] 2024/08/01(木)11:27 ID:7E2cTEju0(1) AAS
オークがエルフの森の代わりにビーバーのダムを燃やす
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