[過去ログ] 【ビーバー】Timberborn 第12地区【都市開発】 (1002レス)
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28: 03/20(水)23:58:42.17 ID:+Mi3/Ksp0(2/2) AAS
さいころ倶楽部みたいな姿勢で運転できるし
ふぁんく脱退かなしい
日本語を転がすスキルなら
91: 03/31(日)21:54:22.17 ID:c7pAIvc20(1) AAS
事故前にフラフラしてもコロナ影響してるのに
フィギュア出来てる
208: 警備員[Lv.1][新][苗][芽] 04/22(月)03:35:20.17 ID:n4tIwpOQ0(1) AAS
知らないの
377: 警備員[Lv.9][芽] 05/31(金)23:15:52.17 ID:ix53p1jf0(1) AAS
なんだかんだやってれば積み上がっていくのが良さのひとつだから施設破壊で積み直しは無くていいかな…
そういうのはよそのゲームでたっぷり味わってるってのもある
653(1): 警備員[Lv.23] 08/03(土)21:50:04.17 ID:5vaUJV1H0(1) AAS
Timberborn完全に理解した
画像リンク[png]:i.imgur.com
806: 警備員[Lv.7][新芽] 10/12(土)02:47:51.17 ID:SZhBI8lu0(1) AAS
既存マップを最小限いじった状態で出したかったんだろ
842: ころころ 10/26(土)09:21:19.17 ID:ioSAwI8sd(1) AAS
実際逆止弁にもなるのがデカい
894(2): 警備員[Lv.4][新芽] 11/03(日)18:49:28.17 ID:JuOWJ78Q0(1) AAS
ついでに言わせてもらうと、木こりの拠点と採集者の拠点はいらんな
伐採指示だけ出して倉庫建てたら無職がやれよって話
瓦礫も倉庫に入れないと使えない謎仕様
建物と資源の削除指示が別れてるのもイミフ
開発者はこの手のゲームしたこと無いかってくらい仕様がスマートじゃないな
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