[過去ログ] 【ビーバー】Timberborn 第12地区【都市開発】 (1002レス)
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959: 警備員[Lv.11][芽] 12/20(金)00:15 ID:CG3feEiT0(1) AAS
開発公式アナウンスの記事でも「私はそれが好きではありません」と述べられてるように、多層式地下農場とかが出来てしまうとそれもそれで無秩序でバランス破壊しそうだし、結果的に日照量の概念必要そう。
日照量を実装すると演算系に手を加える事にもなりそうで、今回はそこそこ大変かも。
フォークは地下に乾燥させた風を送り込んで作物乾燥加工できるとか、アイアンだけ地下に強力な光源設置できるとかそういう差別化があったら面白い。
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