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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/
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132: 名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ a387-cl2B) [] 2024/06/21(金) 13:07:50.21 ID:kC6VInG90 しゃがむボタンやキーを押してみてもしゃがめなくないんですが、何故でしょう?TKドッヂはできるんですよね。 最初はTKドッヂのボタンと被ってるからかと思って他のボタンに変えてみたんですが、駄目でした。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/132
133: 名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイW df28-7Tx3) [sage] 2024/06/21(金) 14:08:52.97 ID:R+PvOE6j0 >>131 ありがとうございます、オススメされたMODも入れてみます。 1週間前のは「Potential problems were identifified」とは出てきてるんですよね…何かしら潜在的にヤバいっぽいですね… もうこうなったら最初から、2周目始めます!1200時間遊び、セーブ数2500とか来てましたし、どうせ住民を吸血鬼の奴隷にするプレイしてただけでしたし!奴隷2800人居る程度だし!! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/133
134: 名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW df78-GD5e) [sage] 2024/06/21(金) 15:01:49.19 ID:DP+HFAyb0 TKDodgeの初期設定はスプリントキーになってるはず http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/134
135: 名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 8b6d-zaHr) [sage] 2024/06/21(金) 15:41:52.94 ID:f15PhIWF0 >>133 すごいプレイだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/135
136: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a387-cl2B) [] 2024/06/21(金) 16:44:18.17 ID:kC6VInG90 グルートとかいう身に覚えがない緑色のスプリガンがフォロワーとしてずっとついて来るんですが、こいつどうにか出来ませんかね? 会話も出来ないし、緊急ワープで飛んでくるし、殺しても死体のまま飛んできます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/136
137: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f6c9-kvsZ) [sage] 2024/06/21(金) 17:11:10.32 ID:kLb/mSs40 >>136 CampfireやFLPなどでそういった問題が起こることはあると思う 他にも該当するMODは結構ありそう とりあえずかんたんに試せるのは 1. そのアクターを殺す 2. コンソールを開いてそのアクターをクリックして選択し以下のコマンド setplayerteammate 0 これで上手くいかなかったり、もっと詳しく調べるならMore Informative Consoleを導入して Aliases Factions AI Package Scripts Spells Effects などの項目を確認してみるといいかも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/137
138: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW a340-MDXO) [sage] 2024/06/21(金) 17:15:41.95 ID:Hk6Iiu5X0 >>133 一応ニューゲームする時に今あるセーブデータを何処かに移動して、Skyrimセーブフォルダ空にしたほうが良いかも 負荷は小さいとは言えセーブするたびにファイル2500もゲーム本体が見に行ってるのはちょっと怖い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/138
139: 名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイW df28-7Tx3) [sage] 2024/06/21(金) 17:27:25.55 ID:R+PvOE6j0 >>135 各町の首領・住民、ダンジョンにいる山賊や魔女・カルト集団、違う地方に住む人達みんなみんな奴隷にしてたから時間がかかりまくって…途中から睡眠魔法の存在を知って早くなりましたけどね。 実際に戦争が起きたらどこが勝つのかな?と思いながらやってました。 何ならテュリウス将軍もウルフリックも吸血下僕済みでしたし、独立宣言してるヘルゲンが勝ちそうな気がしなくもないです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/139
140: 名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイW df28-7Tx3) [sage] 2024/06/21(金) 17:34:29.77 ID:R+PvOE6j0 >>138 合間合間にオートセーブがあるから今6406あるんですよね… オートセーブってなんで上書きされてかないんだろ… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/140
141: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 0e89-AVm7) [sage] 2024/06/21(金) 17:53:49.86 ID:jBE3edFx0 オートセーブは増殖するし手動セーブに比べると不安定なデータだから俺はオートセーブ機能切って全部手動セーブしてるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/141
142: 名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 8a54-Xiav) [sage] 2024/06/21(金) 18:10:52.68 ID:s29xTerS0 MOD出し入れしてたらすぐセーブデータに互換性なくなるから片っ端から捨ててるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/142
143: 名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4729-9bVV) [sage] 2024/06/21(金) 18:36:45.85 ID:zY+WxDtl0 1200時間同じデータで続けるって凄いな 俺は割と頻繁にMOD出し入れするし40〜50レベルくらいになったら飽きも出てきて次のやりたいテーマでニューゲームするわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/143
144: 名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4729-9bVV) [sage] 2024/06/21(金) 18:39:16.50 ID:zY+WxDtl0 あ、出し入れするって言っても新たに導入は内容によっては途中でもするって感じね 外すのは基本次のニューゲームから外すようにはしてるから怒らないで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/144
145: 名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイW df28-7Tx3) [sage] 2024/06/21(金) 19:34:27.98 ID:R+PvOE6j0 MOD外す時はニューゲームにしたほうが良いんですかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/145
146: 名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 33ba-cl2B) [sage] 2024/06/21(金) 20:09:52.58 ID:j6IXReAU0 >>145途中で外して大丈夫な奴とダメな奴があるね 途中で外すなら外し方のあるやつとかも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/146
147: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ db6e-QYJx) [sage] 2024/06/21(金) 21:00:36.95 ID:acJxcWZ20 >>145 もう一通り解いてる、さっくりやりなおせる程度のレベル、とかなら 一応セーブデータは取っておいてニューゲームしたほうが結果的に困ることが少ない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/147
148: 名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイW df28-7Tx3) [sage] 2024/06/21(金) 21:13:10.25 ID:R+PvOE6j0 >>146 >>147 では次の周はエンディングが1つだけの大型MOD外して始めることにします、あとオートセーブは切る方向で… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/148
149: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ dfdc-Av3Z) [sage] 2024/06/22(土) 00:12:33.39 ID:ln1LtgN30 ウン年ぶりにMOD再構築(AE 1.6.1170.0環境)して試しにニューゲームで始めたのですが 冒頭アルドゥインが塔の上から火を吹くところで確定CTDとお粗末な有り様 クラッシュログってドキュメントフォルダのSKSEのtxtであってましたっけ? 一応そのログ(?)にはMorphCache::CacheFile - Failed to load meshesがブワーッっと並んでましたが 何が何やらさっぱりなので、エラーログの場所や見方等、解決策なんでもいいので 皆様のお知恵を貸していただければ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/149
150: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a36f-JTKV) [sage] 2024/06/22(土) 02:21:30.36 ID:mD6mrF1C0 インベントリ整理したいんだけどシレンの保存の壺的なMODって無いっすかねー ポーズMODの指輪はposer hotkey で要らなくなるけどその他のお遊びMODが増えすぎて困る 思い立ったらすぐ入れ替えたいんでadditemmenuあるから良いじゃんはご勘弁ください >>149 クラッシュログを読みやすくするMODがあるから入れると良いんじゃないかなー ウチは1.5.97だからdotnet script frameworkを入れてるけど1.6系は使えないからcrash logあたりで検索すりゃ良いと思った あととりあえずtrainwreckはおすすめしない。かなり上級者向けだと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/150
151: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a36f-JTKV) [sage] 2024/06/22(土) 02:27:47.58 ID:mD6mrF1C0 余計な補足をするとクラッシュログ読みやすくする系のMODは主に犯人のdllを特定する役割で見つけたdllを持つMODを一旦外したりみたいなワークアラウンドを適用したりして対応するのが目的す なので見つけた後は問題のMODについて調べが必要す。ただ全部を外せば良いってもんじゃ無い可能性もあるからね 本体とかが悲鳴をあげている場合はバニラでちゃんと動くか確認してねー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/151
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