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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/
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140: 名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイW df28-7Tx3) [sage] 2024/06/21(金) 17:34:29.77 ID:R+PvOE6j0 >>138 合間合間にオートセーブがあるから今6406あるんですよね… オートセーブってなんで上書きされてかないんだろ… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/140
141: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 0e89-AVm7) [sage] 2024/06/21(金) 17:53:49.86 ID:jBE3edFx0 オートセーブは増殖するし手動セーブに比べると不安定なデータだから俺はオートセーブ機能切って全部手動セーブしてるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/141
142: 名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 8a54-Xiav) [sage] 2024/06/21(金) 18:10:52.68 ID:s29xTerS0 MOD出し入れしてたらすぐセーブデータに互換性なくなるから片っ端から捨ててるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/142
143: 名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4729-9bVV) [sage] 2024/06/21(金) 18:36:45.85 ID:zY+WxDtl0 1200時間同じデータで続けるって凄いな 俺は割と頻繁にMOD出し入れするし40〜50レベルくらいになったら飽きも出てきて次のやりたいテーマでニューゲームするわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/143
144: 名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4729-9bVV) [sage] 2024/06/21(金) 18:39:16.50 ID:zY+WxDtl0 あ、出し入れするって言っても新たに導入は内容によっては途中でもするって感じね 外すのは基本次のニューゲームから外すようにはしてるから怒らないで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/144
145: 名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイW df28-7Tx3) [sage] 2024/06/21(金) 19:34:27.98 ID:R+PvOE6j0 MOD外す時はニューゲームにしたほうが良いんですかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/145
146: 名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 33ba-cl2B) [sage] 2024/06/21(金) 20:09:52.58 ID:j6IXReAU0 >>145途中で外して大丈夫な奴とダメな奴があるね 途中で外すなら外し方のあるやつとかも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/146
147: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ db6e-QYJx) [sage] 2024/06/21(金) 21:00:36.95 ID:acJxcWZ20 >>145 もう一通り解いてる、さっくりやりなおせる程度のレベル、とかなら 一応セーブデータは取っておいてニューゲームしたほうが結果的に困ることが少ない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/147
148: 名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイW df28-7Tx3) [sage] 2024/06/21(金) 21:13:10.25 ID:R+PvOE6j0 >>146 >>147 では次の周はエンディングが1つだけの大型MOD外して始めることにします、あとオートセーブは切る方向で… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/148
149: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ dfdc-Av3Z) [sage] 2024/06/22(土) 00:12:33.39 ID:ln1LtgN30 ウン年ぶりにMOD再構築(AE 1.6.1170.0環境)して試しにニューゲームで始めたのですが 冒頭アルドゥインが塔の上から火を吹くところで確定CTDとお粗末な有り様 クラッシュログってドキュメントフォルダのSKSEのtxtであってましたっけ? 一応そのログ(?)にはMorphCache::CacheFile - Failed to load meshesがブワーッっと並んでましたが 何が何やらさっぱりなので、エラーログの場所や見方等、解決策なんでもいいので 皆様のお知恵を貸していただければ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/149
150: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a36f-JTKV) [sage] 2024/06/22(土) 02:21:30.36 ID:mD6mrF1C0 インベントリ整理したいんだけどシレンの保存の壺的なMODって無いっすかねー ポーズMODの指輪はposer hotkey で要らなくなるけどその他のお遊びMODが増えすぎて困る 思い立ったらすぐ入れ替えたいんでadditemmenuあるから良いじゃんはご勘弁ください >>149 クラッシュログを読みやすくするMODがあるから入れると良いんじゃないかなー ウチは1.5.97だからdotnet script frameworkを入れてるけど1.6系は使えないからcrash logあたりで検索すりゃ良いと思った あととりあえずtrainwreckはおすすめしない。かなり上級者向けだと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/150
151: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a36f-JTKV) [sage] 2024/06/22(土) 02:27:47.58 ID:mD6mrF1C0 余計な補足をするとクラッシュログ読みやすくする系のMODは主に犯人のdllを特定する役割で見つけたdllを持つMODを一旦外したりみたいなワークアラウンドを適用したりして対応するのが目的す なので見つけた後は問題のMODについて調べが必要す。ただ全部を外せば良いってもんじゃ無い可能性もあるからね 本体とかが悲鳴をあげている場合はバニラでちゃんと動くか確認してねー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/151
152: 名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ dfdc-Av3Z) [sage] 2024/06/22(土) 06:14:05.63 ID:ln1LtgN30 >>151 迅速な回答ありがとうございます ここで聞く前にCrashLog入れたんですけどログがルートフォルダにもMyGameの方にも出てないんですよね MO2だと違う場所になるんでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/152
153: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4723-JKwZ) [] 2024/06/22(土) 06:26:27.71 ID:fXS2PPhL0 >>149 CTDはちょっと置いといて Loot使うとこれ使うんならあれも入れろとかこれとあれならどっちかしか使えんぜとか教えてくれるからRequirements等の確認出来る skse64.logではdllが読み込み出来てるか1.5.970以前用のdllが混じってないか確認出来る でMod環境だとオープニングシーンはよく問題でるからそこを飛ばすMod入れたりするAlternate Start - Live another lifeとか Crash Log SE入れたんならDescriptionに書いてある通りこっち入れてはどうでしょ Crash Logger SSE AE VR - PDB support 最後になるけどMod構築時は少しずつ入れてそれらがちゃんと動くか確認してからまた少し足してって確認しながらが結局一番早く問題が解決する >>150 A bag of holding みたいなのはどのゲームでもみんな作るからそれで検索してみて http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/153
154: 名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ dfdc-Av3Z) [sage] 2024/06/22(土) 07:07:33.81 ID:ln1LtgN30 >>153 LOOT使ってますが、プラグイン含め100程度なので警告メッセージ等はないですね どういうわけかCrashLogもCrashLoggerもログが出てこないんですよね なのでSKEEとにらめっこです 出し入れして要因を探すしか無いのでしょうか 原因かはわかりませんが、Failed to load meshesとCould not bind default morphs forが連呼されてるんですよね RaceMenuのbAllowAllMorphsを0で解決ってのも見て試したんですがエラーも出続けるしCTDも変わらず http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/154
155: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4723-JKwZ) [] 2024/06/22(土) 07:25:09.53 ID:fXS2PPhL0 CrashLoggerだとskse64.logに loading plugin "CrashLogger" ってラインのところで plugin CrashLogger.dll (00000001 CrashLogger 010B0010) loaded correctly (handle みたいんなの出てるか確認して プレイしてCTDした時にドキュメントのskseフォルダにCrashLogger.logが出ればいいんだけど多分CTD時にしか生成されない ってとこでCrashLogger見ても正直すぐには分からんぞい 何回かCTDしてそれらのLogを見比べてよく出てくる単語やrefIDとか特定のNPCがなのかとかモーションなのかを見て推測するくらい 100個ぐらいならとりあえずアイテムや装備やクエストやNPC追加美化等を外して確認するかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/155
156: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4723-JKwZ) [] 2024/06/22(土) 07:30:37.71 ID:fXS2PPhL0 skee.logはRacemenuのLogだし多分今はいいんじゃないかな うちでもCould not bind default morphs forはたんまりあるけど多分大丈夫 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/156
157: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4723-JKwZ) [] 2024/06/22(土) 07:34:35.59 ID:fXS2PPhL0 >>155 ごめん CrashLogger.logは読込時のやつで Crash時のLogは別の名前 うちでは今出てないのであやふやだけどファイル名に日付時間が入ったものが出るはず http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/157
158: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a373-JTKV) [sage] 2024/06/22(土) 09:09:49.12 ID:mD6mrF1C0 >>152 MODによるんじゃねーかな MO2使っててSKSE系ならoverwriteのSKSE以下にログを吐くぜ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/158
159: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a373-JTKV) [sage] 2024/06/22(土) 09:10:49.36 ID:mD6mrF1C0 喧々諤々やってんじゃあねーか 寝ぼけてたぜ。すまねーな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/159
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