[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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188(1): 警備員[Lv.51] (ワッチョイW cf77-6f9f) 2024/06/25(火)16:15 ID:gOcWJb//0(2/2) AAS
>>187
変えてないですね、片手武器やら防御やら含め、全SkillのCapsのところを1000にしただけです
189(1): 102 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 3f1d-4aSK) 2024/06/25(火)17:05 ID:NnT5pByk0(1/2) AAS
>>111
どうも有難う。うまくいった。
気づいたところだけ書いておくね。
>>105
3. 右ペインの一番右のespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp が該当した。これが悪さ(?)をしていたということか。
> 5. コンソールを開いてcoc KarthspireRedoubtExterior
これだとforswornの真っ只中に出現することになるので、すぐに集中攻撃を浴びる。
安全なところに変更する手もあり。
>>111
省3
190: 102 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 3f1d-4aSK) 2024/06/25(火)17:49 ID:NnT5pByk0(2/2) AAS
追加かきこ
CreationKit で KarthspireLocation を開き、Actors の項をみると、
(EditorID) LvlForswornMelee ━ (ID) 00036139...
といった項目がずらずらと並んでいるけど、
こいつらをrespawnするように変更した、ということなのかな。
いずれ俺もこんな難しい事が分かるようになれるといいな。
191: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 0fb1-hEv8) 2024/06/25(火)18:11 ID:6oWHwn/Z0(1) AAS
翻訳ファイルに入ってるスクリプトフォルダってMODのフォルダにそのままぶち込んだらいいんだよな?
192(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ff61-rgfA) 2024/06/25(火)20:05 ID:ToPO0LwW0(1) AAS
バージョンが合ってるならいけるかもしれないね
193(4): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4f23-8f2F) 2024/06/25(火)22:53 ID:Ftj63M040(2/3) AAS
>>188
だとそのiniを一旦捨てて新たにini作成してそれの[SkillCaps]twohandedのとこ1か所だけ変更する事で両手武器の成長がを見てみよう
出ないならiniの書き換えにミス出なければ別の問題で切り分け
1000だと大きすぎ255にしとけって問題かもしらんし
194: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4f23-8f2F) 2024/06/25(火)22:56 ID:Ftj63M040(3/3) AAS
>>193
× 出なければ別の問題で切り分け
〇 出るなら別の問題で切り分け
195(1): 警備員[Lv.14] (ワッチョイ ffc9-u269) 2024/06/26(水)02:00 ID:gmEVdSfc0(1) AAS
>>189
おめでとうございます。上手くいってよかった
LEだったのですね、それならESLフラグはありません
>ESLというのは無かったからESMというのにチェックしておいた。
ESMフラグが付いていると他のespよりもロードオーダーが上のほうになってしまうので、
せっかくの修正が今後MODによって書き戻されてしまう可能性があります
普通のespにした方が柔軟に対応出来ていいかも
xEditでかんたんに直せます、もしよければやってみては
1. 左ペインのKarthSpireRespawn.espをクリックして選択
2. 右ペインのRecord Header > Record Flags > ESM をクリックして選択してDeleteキー
省1
196: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 0f50-Tayp) 2024/06/26(水)02:01 ID:ax1nxwmt0(1) AAS
>>185
プレイヤーだけ乳袋とかなら許せるんだけどな
装備をプレイヤー専用にするMODはなんか色々アプローチするMODはあるけど色々面倒くさいし意図した通りに動作してくれなかったりするしあんまり良くないんだよね
obodyで体型ランダマイズするとかの方が建設的かもしれない
197: 警備員[Lv.51] (ワッチョイW cf77-6f9f) 2024/06/26(水)04:52 ID:vj6qG2oI0(1/3) AAS
>>193
SkillCapsだけ数値を弄り、両手武器だけ100、他は255にしても両手武器は1回で48になりました。もちろん他の数値は弄ってないです。
198(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 4f23-8f2F) 2024/06/26(水)05:14 ID:5zBGNn7o0(1/4) AAS
>>193
じゃああれかねbUsePCLevelSkillExpMultsをFalseにしてニューゲームってやつ
Experience入れてる場合だけだと思ったけどそもそもこれに本体verでバグってるのがあるのかもとか他の経験値操るのとかと何らかの競合してるのかも
一旦別プロファイルでこれとRequirementsだけにして試してそれでも出るなら作者に報告かな
199(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 4f23-8f2F) 2024/06/26(水)05:27 ID:5zBGNn7o0(2/4) AAS
>>193
追加
計算を操るModだし経験値を0.0010000とかにして調整してしまうのもいいかもね
200: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 0fb1-hEv8) 2024/06/26(水)06:23 ID:s8pQmRmj0(1) AAS
>>192
ありがとう
201(2): 警備員[Lv.51] (ワッチョイW cf77-6f9f) 2024/06/26(水)15:30 ID:vj6qG2oI0(2/3) AAS
>>198
>>199
毎回ニューゲームでやってますが、いつでも両手武器48になりますね
経験値係数0でも48になりました…
202(2): 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 4f23-8f2F) 2024/06/26(水)17:43 ID:5zBGNn7o0(3/4) AAS
>>201
そうですか
こちらで確認のため1.6.1170でUSSEPとAlternateStartとそのModの最新のやつだけ入れて[SkillCaps]twohandedのところを1000に変えて試したのですが
普通にザコ6-7人倒してやっとでスキルレベル1上がるだけでレベル爆上げは再現出来ませんでした
またadvskillでレベル100以上上がるのは確認してるのでどうも普通に動作しているようです
多分何かのModが競合してるんでしょうねそこまでエスパーは出来ないのでMod外し外し確認してみて下さい
203(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 7fdc-uW6V) 2024/06/26(水)18:29 ID:z7LKgqaf0(1) AAS
環境1.6.1170
倒した山賊や敵が持ってるアイテムを一切拾えなくなるようにするSKSEプレグインとかないかな(死体や敵から拾うこと自体を制限する感じの)
何故そうしたいか理由を述べると帝国兵とストームクローク兵が戦った後の死体や山賊の死体から装備一式奪って売って金にすることが出来るため
簡単に金を稼げてしまうので拾うこと自体を制限できれば宝箱からの入手とか落ちてる武器を拾うしか入手方法がなくなるので
自然と武器や鎧の価値が上がって面白くなるかなと思った次第
以下試して目的にそぐわなかったやつ
Don't Roll In That (疲労行為自体を禁止に出来ないのと重い)
no hyena Bandit (服が拾えなくなるだけだった)
204: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 3f54-Cp7k) 2024/06/26(水)18:32 ID:KFXzMEym0(1) AAS
重要ドロップアイテムも拾えなくなって積む未来がよく見える
205: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 3f11-fYEb) 2024/06/26(水)18:57 ID:SSJIZIYF0(1) AAS
LE版のレースメニュープリセットをSE版に移植することって出来ないでしょうか?
206: 警備員[Lv.52] (ワッチョイW cf77-6f9f) 2024/06/26(水)19:53 ID:vj6qG2oI0(3/3) AAS
>>202
攻撃力が熟練度に影響されることを知らず、試作ヴォーパルの剣でやってました、申し訳ありません。
ちなみにレベル上限は100超えましたか?
207: 102 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 3f1d-4aSK) 2024/06/26(水)21:21 ID:xUPh6tNq0(1) AAS
>>195
有難うございます。ESMフラグを除去しておきました。
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