[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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511: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ fbc9-m9UN) 2024/07/23(火)03:17 ID:wKrSb5w40(1) AAS
>>509
プレイヤーと敵対しているとダメだけどそれは分かってるだろうし、他の可能性となるとこのくらいしか思いつかなかった

次の条件を両方同時に満たしている
・雇用中ではないのにCurrentFollowerFactionのランクが0以上になっている
・アクティベートを禁止するスクリプトが付いている

こんなことが起きているとはかなり考えにくいけど、一応確認してみるならこんな感じ
More Informative Consoleを導入してそのアクターを選択し、Factionsの項目をマウスでポイントしてShiftキー
CurrentFollowerFactionのRankを確認する
同じようにScriptsの項目を開いてアクティベートを禁止するスクリプトがあるか確認する
例えば、バニラのスクリプトだとdefaultBlockActivationという名前
省13
512: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 5914-gFGe) 2024/07/23(火)07:57 ID:G6ncXqv10(1) AAS
>>499
nexusで検索かけたほうが早いですよ
あと勘違いしてるかもしれませんがVanillaの顔データをそのまま使ってもハイポリ化されます
513
(2): 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 8b6e-spxA) 2024/07/23(火)23:18 ID:c+GBXW4H0(1) AAS
Community ShadersのGrass Lighting機能を使ってSkoglendi - A Grass Modの
ComplexGrassを使用している方がいたら教えていただきたいです
ウチの環境では、導入しても明らかにnexusに載っている写真とは違う暗い色の
短い草にしかならず、草が地面から浮き上がってしまうんですが同じ現象の出る方いませんか
Grass Collisionは正常に機能してます
空中に浮かぶ現象だけでもどうにかならないかini設定やコンソールのtgコマンドを
試してみましたが解決しないです
514
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 1311-sunf) 2024/07/23(火)23:36 ID:SoAgMXoV0(1) AAS
>>513
自分もSkoglendi使ってて草浮いたことありますが、原因は別のMOD入れて地形変わる前の草キャッシュが残ってたせいで、改めて草キャッシュ生成し直したら解決しました
参考になるか微妙な情報ですみません
515
(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 0bee-ugtQ) 2024/07/24(水)01:33 ID:RM/RvuIR0(1) AAS
会話の既読選択肢をグレーにするMODか設定があったと思うのですが教えて貰えますでしょうか?お願いします
516
(1): ころころ (ワッチョイ 494a-hEcB) 2024/07/24(水)05:20 ID:NqmvMZM80(1) AAS
>>515
以前はEZ2C Dialogue MenuというModがありました。
会話の既読選択肢をグレーにするだけでなく、
未読選択肢も含め、太字にしたり、カラーコードを使用して詳細な色に設定出来たかと思います。
今はNexusから消えてしまいましたが、検索かけたら色々なところでダウンロードできると思います。
違うModのことをおっしゃっていたならごめんなさい。
517
(1): ころころ (ワッチョイW f96d-1b/a) 2024/07/24(水)05:20 ID:aeuPQMcC0(1/3) AAS
>>513
enbのComplexGrass設定は効いてますか?
効いてるならenbキャッシュをクリアしたらどうでしょう
518: ころころ (ワッチョイW 59dc-ugtQ) 2024/07/24(水)05:51 ID:YnWqymJ/0(1) AAS
>>516
ありがとうございます
Nexus以外調べます
519: ころころ (ワッチョイ 1359-hEcB) 2024/07/24(水)07:00 ID:phmQOxhY0(1) AAS
Meridia's OrderってModで「このNPCを抹殺しろ」ってクエストがあって、
昼日中にソリチュードのど真ん中でやると衛兵と敵対しちゃうんで、夜になって一人で室内にいる所を狙って斬りかかったら、その瞬間に扉から衛兵がスポーンしてきて攻撃してきました
ロードし直して扉のすぐ外側確認しても衛兵は近くにいなかったので、あそこから突然わいてきたとしか思えません
バニラではこんな暗殺しにくい仕様じゃなかったと思うのですが。。。
似たような状態になった方いらっしゃいませんでしょうか?
520
(1): ころころ (オイコラミネオ MM75-kDGs) 2024/07/24(水)08:54 ID:QmLLklDVM(1/4) AAS
今回、初めてMOD環境をそろえるのですが、ネメシスで躓きました

AE1.6.1の環境にて、ネメシス導入及びコントローラーキーバインド設定はネットにある解説サイトで対応可能でしょうか

ネメシスMODと必要MODをVOLTEXでダウンロード→ファイルからネメシス起動→エラーで進まず

BFCOも導入、この時点で起動してみるとモーションは変わっていましたが、溜め攻撃しかでませんでした
521: ころころ (ワッチョイW f96d-1b/a) 2024/07/24(水)09:24 ID:aeuPQMcC0(2/3) AAS
>>520
詳細はわかりませんが単に導入を失敗してるんだと思います
何をしたいのかと導入したmodなどを書けば答えてくれる人が出るかも
522: ころころ (ワッチョイ 6958-hEcB) 2024/07/24(水)10:09 ID:4SdJE5+e0(1) AAS
起動時に出て来るエラー番号ぐらいは出さないと話にならないよ
てかDBのNemesisの説明見ただけでもそこそこエラー対処法書いてるはずなんだけどその辺ちゃんと見て対処した?
Nemesis自体modガチ初心者がいきなり手を出すにはハードル高いって話はあるけど
同じ構成から変更してなくてもエラー吐いたり何事もなくBehavior生成出来たり動作も不安定気味だしPCのフォルダ構造理解してて自分である程度対処可能な人向けではある
523
(1): ころころ (オイコラミネオ MM75-kDGs) 2024/07/24(水)10:41 ID:QmLLklDVM(2/4) AAS
もう少し自分で頑張ってみます

これだけ教えていただきたいのですが、最新バージョンにおいて、ValhallaCombatは正常に動作しますか?
524: ころころ (ワッチョイW f96d-1b/a) 2024/07/24(水)11:20 ID:aeuPQMcC0(3/3) AAS
>>523
確証はないですがpost見る限り騒がれてないので対応してるかと
525: ころころ (オイコラミネオ MM75-kDGs) 2024/07/24(水)12:03 ID:QmLLklDVM(3/4) AAS
ありがとうございます
526: ころころ (ワッチョイW 4154-SxZh) 2024/07/24(水)12:32 ID:VHn0VaE+0(1) AAS
ダウンロードページにAE(1.6+)に対応って書いてあるしな
あとBFCOはちゃんとNemesis構築時の上のウインドウでちゃんとチェック入れてるかね
527: ころころ (オイコラミネオ MM75-kDGs) 2024/07/24(水)12:51 ID:QmLLklDVM(4/4) AAS
戦闘システムは絶対変えたいんですよね

360度移動 回避ローリング 強攻撃のボタン独立 BFCOでなくてもそこはこだわりはなし
コントローラーでやるかマウスかはまだ迷ってますね
528: ころころ (ワッチョイ 8b6e-spxA) 2024/07/24(水)17:52 ID:l0jIVvl40(1) AAS
>>514
草キャッシュ改めて生成してみましたが、状況変わりませんでした

>>517
Community Shaders環境のため、ENBは導入していません
Community Shadersのキャッシュ再生成は試みましたが、ダメでした
SkoglendiのDescriptionには以前Community Shadersにも対応していると
書いていた気がするのですが、今もう一度よく見てみると
「Community Shadersとも相性が良い」という表現になっていました
Community ShadersにおけるComplex Grassのエミュレート機能に
対応しているという意味ではないのかもしれません
省3
529: ころころ (ワッチョイW 7b74-GnoM) 2024/07/24(水)21:55 ID:9c/OT8JA0(1) AAS
wabbajackに詳しい人に聞きたいんだけど
これMODをインストールする際に
何百とあるMODをいちいち手動でインストールしなくちゃいけないのか?
自動MODパッケージなのに
みんな手動でインストールしてるのか?
530: ころころ (ワッチョイ 0b82-hEcB) 2024/07/24(水)22:37 ID:Dk4orQd70(1) AAS
「自動ダウンロードはNexusのプレミアム会員じゃないと適用されない」
という情報をどうやってスキップ出来たのかのほうが興味がある
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