[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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556: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ d11f-s2Ct) 2024/07/25(木)13:08 ID:yRhxKzhb0(1) AAS
質問させて頂きます
クラッシュログに出てくる”EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION”でのCTDは
どのような原因が考えらえますか?
アニメーション関係のMODを全部外しても改善しないので手詰まりです
557: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 13fc-1b/a) 2024/07/25(木)15:05 ID:G67GTV3P0(1) AAS
enbのクリーンインストールってenb manなどで外して新しいのを入れるって意味ですかね
キャッシュクリア込みで
558
(2): 警備員[Lv.8][新芽] (JPW 0H63-hrQE) 2024/07/25(木)16:10 ID:Ex/Bz3mVH(3/4) AAS
初期装備を削除した影響だと思うのですが
本来両手剣を使うキャラに別種の武器を持たせると
あるずのない両手剣を無限に抜刀しようとする挙動が発生します
両手剣を使わせるとこの挙動は収まるのですが、直す方法はあるのでしょうか?
559
(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ fbc9-m9UN) 2024/07/25(木)17:10 ID:lEUgyxvd0(3/4) AAS
AA省
560: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ fbc9-m9UN) 2024/07/25(木)17:22 ID:lEUgyxvd0(4/4) AAS
>>558
他にいくつか気になることはこんな感じ

アクターの持ち物をリセットする
コンソールを開いて対象をクリックして選択し、次のコマンドを実行
resetinventory

アクターの情報をリセットする
セーブデータクリーナーで対象のBaseIDとRefIDを左上の検索ボックスに入力
ChangeFormsを右クリックしてDelete

アクターの情報はセーブデータに残るものとそうではないものがあります
これは残らないはずだからOKという風に作業すると慣れていてもうっかりハマります
省3
561: 警備員[Lv.9][新芽] (JPW 0H63-hrQE) 2024/07/25(木)18:03 ID:Ex/Bz3mVH(4/4) AAS
>>559
とても丁寧な解説をありがとうございます
見直してみたところ、代わりに追加した鉄の両手剣の数値がゼロになっていました
アドバイスありがとうございます
562
(3): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1348-hEcB) 2024/07/27(土)04:29 ID:n3Y6nS450(1) AAS
魔術師タイプのフォロワーって基本的に、一番ダメージ効率いい魔法を延々と放つだけになるんですが
もっとこう、覚えてる魔法を満遍なく使って戦闘に彩りを持たせることって出来ないでしょうか?
そういう風にNPCのAIを変更できるModとかないですかね
563
(2): 警備員[Lv.3][芽] (JPW 0H63-hrQE) 2024/07/27(土)09:07 ID:v9r+XCTsH(1) AAS
フォロワーが移動時にスニークを高速で連打しながら動く現象がたまにあるのですが、これは修正可能でしょうか?
564: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW b906-1b/a) 2024/07/27(土)12:11 ID:sfzj2bzC0(1) AAS
最強の弟子ケンイチが嵌めたような篭手装備あったら教えて下さい
素手用指抜き篭手
565
(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 168d-mTLa) 2024/07/28(日)02:37 ID:5VtJhh6L0(1) AAS
Rigmor of CyrodillのRoseルートでキスを選んでも動きがありませんでした
Nemesisのどの項目にチェックを入れれば良いのでしょうか?
566: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4ec9-ghQY) 2024/07/28(日)05:02 ID:WbZRA8zA0(1/2) AAS
>>562
いいアイディアだと思うけど難しいのかもしれないね
戦闘中に魔法の威力やコストを動的に変更しても、NPCはそれを考慮してくれないみたい
戦闘が終了した時点でAIが更新されてやっと気づくといった感じ
魔法の使用をどのくらい好むか、などはCombatStyleで弄れるけどその種類までは設定できない
もしかしたらAIパッケージで出来るかも知れないけど、ちょっと複雑な条件を組むだけでとたんに重くなるという欠点もある

少し目線を変えて、炎/氷/雷のどの属性の魔法が出るか撃ってみるまで分からない、といった魔法を作って持たせるみたいな方法なら割とかんたんかも
もしやってみるなら詳しい手順を説明するよ
567
(1): 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4ec9-ghQY) 2024/07/28(日)05:23 ID:WbZRA8zA0(2/2) AAS
>>563
そういう風におかしくなったときはコンソールを開いて対象アクターをクリックして選択し、次のコマンドを試してみて
resetai

こちらの環境ではそういう現象はあまり見た記憶がない
根本的な解決という意味では力になれないかも知れないけど、いくつかチェックしてみたいことはあるかな

More Informative Consoleを導入し、コンソールを開いて対象アクターを選択
情報欄のCurrent Packageを確認する
バニラのフォロワーシステムで追従状態のAIはPlayerFollowerPackage [PACK:0005C84B]
これとは違うAIPackageならフォロワー管理MODやそのフォロワーのカスタムAIなどが優先されてるのかも知れない
どちらにせよxEditで全部のMODを読み込んで、そのAIPackageを確認してみるといいよ
568: 警備員[Lv.6] (JPW 0H62-VuQA) 2024/07/28(日)10:06 ID:hGdo6F2ZH(1/3) AAS
>>567
ありがとうございます
次に挙動がおかしくなったら試してみます
569: 警備員[Lv.6] (JPW 0H62-VuQA) 2024/07/28(日)10:14 ID:hGdo6F2ZH(2/3) AAS
重ね着modのSkyrim Outfit Systemの仕様について質問です
追加フォロワーで元々Skyrim内に設置されておらず、コンソールなどからのスポーンでしか出現させられないキャラがいるのですが
スポーンさせた場合だとSOSmodの新規追加リストに表示されませんでした
(FollowerLivePackageには表示されます)
これを解消するにはそのフォロワーの配置場所を設定する以外に方法はないのでしょうか?
570
(3): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ d123-qw7+) 2024/07/28(日)14:13 ID:nSSsEjnJ0(1/2) AAS
>>563
FLPで近うよれとあっちいけ両方にチェック入れてるやろ
Follow DistanceをCloseにするならKeepDistanceをオフにするか Middle や Long に変更しとけ

>>565
RigmorはFNIS指定じゃなかったかそのためだけにFNIS入れた覚えあるんだけど
571
(1): 警備員[Lv.7] (JPW 0H62-VuQA) 2024/07/28(日)14:52 ID:hGdo6F2ZH(3/3) AAS
>>570
FLPの距離を見直し「フォロワー間の距離」が10になっていたのを0にしたところ収まったようです
ありがとうございました
572: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ d123-qw7+) 2024/07/28(日)14:59 ID:nSSsEjnJ0(2/2) AAS
>>571
解決したっぽいとこ申し訳ないが>>570 は自分の周囲でぐるぐる回るフォロワーの対処だったわ
もし解決してなかったら 1,2回屈伸するかのようなスニークなら Huntingの挙動
高速連続屈伸ならスニークAIを変更するような気がするって事で
573: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 99dc-mTLa) 2024/07/28(日)16:36 ID:5P1B7JiM0(1) AAS
>>570
FNISですか
ありがとうございます
前作から消息気になってたキャラなので入れる価値ありますね
574
(1): 警備員[Lv.2][新芽] (ニククエ MM5e-eYkJ) 2024/07/29(月)12:56 ID:fmdYLxxWMNIKU(1/3) AAS
バニラからlux入れてみたくて、とりあえず全部要求いれたんですが、入れたときの選択肢がかなり多くてこれはあまりいじらずに入れたほうがいいですか?
575: 警備員[Lv.2][新芽] (ニククエW f56d-hj9f) 2024/07/29(月)13:51 ID:n13dABDG0NIKU(1/2) AAS
>>574
FOMODの選択肢のことだと思いますけどPacthの方であれば自動で判別してるので基本デフォルトのままでいいです
本体の方なら好きに選んで何か違和感あったら見直せばいいですよ
なので何を選んだかはメモっておくと後々困らないです
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