[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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957: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 5f11-+rLF) [sa] 2024/09/04(水)01:12 ID:IQ+tNXtd0(1/2) AAS
>>956
管理者権限に設定したらいけました。
重ね重ねお礼申し上げます。
958: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ bfc9-/Ett) 2024/09/04(水)11:21 ID:nWgLxM4O0(1/8) AAS
そろそろ次スレ建てようと思うんですが、一部ルールの変更と追加を提案します
皆さんの意見を聞かせてください
改訂案
●回答者
・エロ関係など板違いの質問にはURLを貼って誘導する → ・板違い/スレ違いの質問にはURLを貼って誘導する
・URLのみの回答は避ける(リンク先が何であるのか併記する)→ ・URLを貼るときはリンク先のタイトルも併記すること
・質問に対し直接的に回答すること。別の観点からの意見は構わないが、答えてから
>>2の補足部分
・SkyrimのMODは「最新にしておけば大丈夫、ではありません」 → ・SkyrimのMODは「最新にしておけば大丈夫」ではありません
・SKSEプラグインを含むMODでは基本的にそれぞれに互換性がありません
省3
959(1): 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 6723-Tquj) 2024/09/04(水)11:41 ID:Zs6e2XmQ0(1/3) AAS
これって>>1>>2の部分のこれをこう直すぜって事だよね
いいんじゃない
リンク先のタイトル併記めんどくさくてあんまりしない俺からしたら悶絶だけど
まぁSiki使ってると勝手に出てくれるから気にしてないけどブラウザだと必要なのかな
960(1): 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 476d-XRsv) 2024/09/04(水)12:11 ID:uyjOPzEZ0(1/2) AAS
nexsusや日本語dbならurlだけでもいいんでは?
俺だけかな
961(2): 警備員[Lv.49] (ワッチョイW 5f63-MAxN) 2024/09/04(水)12:20 ID:VqmiDxJR0(1/2) AAS
フォロワーの仕様のことで質問です。
フォロワーをバニラの傭兵含め300名以上導入していますが、ニューゲーム時に出現しないフォロワーが数名います。
(特定フォロワーではなく無作為)
この場合の仕様について教えて下さい。
1.ゲーム開始時に読み込まれなかったフォロワーは、コンソールで意図的に出現させなくてもセーブのロードやエリア移動等のタイミングで自然に再配置されますか?
2.フォロワーが出現しない原因は総数ではなく、そのCELL?エリア?に多数配置され過密状態にあることが原因ですか?
3.総数を維持したまま特定のお気に入りフォロワーの読込みを確実にしたい場合、例えばNPCの少ない民家や野外に配置し直すのは有効でしょうか?
962(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ bfc9-/Ett) 2024/09/04(水)12:27 ID:nWgLxM4O0(2/8) AAS
>>959
>>960
ご意見ありがとうございます
タイトル併記に関しては、面倒と思われる方には申し訳ない限りなんですが、これは未来のプレイヤーのためなんです
過去ログ検索で辿り着いた人が回答を見つけたとき、リンク切れになっているとそれが何だったのか分からないままになってしまう
専ブラの機能でタイトルやサムネは表示されますが、リンクが切れた後に初めてスレを開いた人には無力なはずです
タイトル併記というひと手間加えるだけで情報の価値は大きく上がります
そういう訳で是非とも協力をお願いしたいと考えています
963(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワンミングク MM3f-aaTm) 2024/09/04(水)12:44 ID:CpYxobxRM(1) AAS
タイトルはなるべく併記する
タイトル無いものは気付いた人が追記する
位の緩さで良くね?
964: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 0760-MQVy) 2024/09/04(水)12:48 ID:W6jTtyRZ0(1) AAS
未来のプレイヤーのために(13年前のゲーム
965(1): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 6723-Tquj) 2024/09/04(水)12:50 ID:Zs6e2XmQ0(2/3) AAS
>>962
そういう事なら努力・・・したくなったらしてみる
まあnexusでも該当modがhiddenになってforkedとか2になって別のページにって事はよくあるしなぁ
966(3): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ bfc9-/Ett) 2024/09/04(水)13:06 ID:nWgLxM4O0(3/8) AAS
>>963
>>965
では少し柔らかい表現でこんな感じでいいですか?
・URLを貼るときはリンク先のタイトルもなるべく併記しましょう
967(2): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ bfc9-/Ett) 2024/09/04(水)13:32 ID:nWgLxM4O0(4/8) AAS
>>961
ゲームの世界に配置されているオブジェクト(フォロワーなども含まれる)にはPersistentフラグが付いている場合とそうでない場合があります
バニラのPersistentフラグの無いオブジェクトはメモリの節約のため最初は読み込まれず、ゲーム内で必要になるまで存在しないものとして扱われます
(ゲーム内で必要になるタイミングとはプレイヤーがそのオブジェクトが配置されているCellに入ったときなど)
バニラフォロワーを例にすると、プレイヤーがホワイトランに居て、そのセッションでは一度もウィンドヘルムに行っていないならステンヴァールは生成されていません
プレイヤーがウィンドヘルムに入った瞬間に有効になるはずです
プレイヤーがウィンドヘルムに行っていない状態でコンソールを開いて次のコマンドを試してみてください
prid 000B998C
下記のようなエラーが表示されると思います
Item '000B998C' not found for parameter ObjectReferenceID.
省19
968(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワントンキン MM3f-aaTm) 2024/09/04(水)13:40 ID:R8j0EdZWM(1) AAS
>>966
うん
テンプレに約束事をきちんとまとめても読まずに回答する人がいると思うけど
その場合はどうするの?という疑問
969(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 6723-Tquj) 2024/09/04(水)13:44 ID:Zs6e2XmQ0(3/3) AAS
>>966
いーよー
>>961
2. のCell内のNPC総数ってやつの説明をActor Limit Fixで見た覚えがあるバニラなら128だったかいっぺん見ておいで
でも300のフォロワーsleepinggiantinnに詰め込んでるとかでもないんだろうけど
970: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW 476d-XRsv) 2024/09/04(水)13:55 ID:uyjOPzEZ0(2/2) AAS
>>966
good
971: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ bfc9-/Ett) 2024/09/04(水)13:55 ID:nWgLxM4O0(5/8) AAS
>>968
それは仕方のないことだと思う。読まずに回答した人をどうこうするのではなく、自分がより良い回答をしてあげればいい
・威張らない、怒らない、叩かない
これがあるのでルールを守らない回答者がいたとしても、それはその人を叩いていい理由にはならない
972: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ bfc9-/Ett) 2024/09/04(水)20:07 ID:nWgLxM4O0(6/8) AAS
特に反対も無いようなのでこの案で建ててきます
ご協力に感謝します
973(1): 警備員[Lv.144][UR武+5][UR防+4][苗] (ワッチョイ 7fa8-gXPy) 2024/09/04(水)20:14 ID:C0ri20+A0(1/2) AAS
バニラ大剣の片手武器として扱えるようにするmodを作ろうと思ってるんですが
新しいespで2h向けの部分を1h向けに書き換える他何をすれば可能になりますか?
974(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ bfc9-Tquj) 2024/09/04(水)20:24 ID:nWgLxM4O0(7/8) AAS
次スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part144
2chスレ:game
975(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ bfc9-Tquj) 2024/09/04(水)20:30 ID:nWgLxM4O0(8/8) AAS
>>973
片手で振れる鉄のグレートソードを新たに追加する例
やることは次の2つです
・xEditでレコードの修正と1st Person Model Objectの追加
・Nifskopeでメッシュを修正
[xEdit]
1. バニラの鉄のグレートソードを新たなespにCopy as new record into...
2. 1で作った新しいグレートソードのEquipment TypeをRightHand [EQUP:00013F42]に変更
3. Keywordを WeapTypeGreatsword [KYWD:0006D931] から WeapTypeSword [KYWD:0001E711] に変更
4. DNAM - DataのAnimation TypeをOneHandSwordに変更
省8
976: 警備員[Lv.144][UR武+5][UR防+4][苗] (ワッチョイ 7fc5-gXPy) 2024/09/04(水)22:16 ID:C0ri20+A0(2/2) AAS
>>975
完璧です!やりたかったことができました!
ありがとうございます😊
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