[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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103(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 3b58-JKwZ) 2024/06/17(月)00:41 ID:BO/CMv1r0(2/2) AAS
そのコマンドによるリスポン含むセル再配置は室内セル専用コマンドだから無効で弾かれてるだけよ
カーススパイアエクステリアのリスポン設定は見てないけどmodを含めてフォースウォーンがリスポンしない設定になってるとかならしょうがないんじゃないかな
104(2): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 1a1d-wWU9) 2024/06/17(月)00:49 ID:Fdtc6g5h0(2/5) AAS
>>103
はあ、有難うございます。
カーススパイアには何回か行ったことがあるけどリスポーンはしていたんだよね。
こんなことは初めてだよ。
外部リンク:en.uesp.net によると、
Respawn Time 10 days となっている。
105(4): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ f6c9-kvsZ) 2024/06/17(月)00:53 ID:BD0sy6Hh0(2/4) AAS
>>104
正しいEditorIDはKarthspireRedoubtExteriorだけど、
そこは屋内CellではなくWorldspaceなのでどちらにせよそのコンソールコマンドは効かないと思う
カーススパイアーにフォースウォーンを再び湧かせたいということなら以下の手順を試してみて
1. 最新のセーブデータをロード
2. コンソールを開いてcoc qasmoke
3. テストセルにワープしたら再度コンソールを開いてpcb
4. 31日待機する
5. コンソールを開いてcoc KarthspireRedoubtExterior
MODで特に改変されていなければこれで大丈夫だと思う
省1
106(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ f6c9-kvsZ) 2024/06/17(月)01:14 ID:BD0sy6Hh0(3/4) AAS
>>104
ごめん嘘ついた
カーススパイアーはClearableではないので10日でリスポーンだね
>>105の4番は31日じゃなくて11日待機でいい
リスポーンしなかった理由は
一度立ち入った場所の情報はそこを出た後もしばらくの間メモリに保持される
これが解放されていないとリセットは効かない
なので何度か近くを通りがかったりしているといつまでもリスポーンしないということはあると思う
107: 警備員[Lv.12] (ワッチョイW a302-JTKV) 2024/06/17(月)01:18 ID:v8OTnDKo0(1) AAS
>>91
form43とform44の話はこれが面白いよ
外部リンク:www.reddit.com
外部リンク[html]:davidjcobb.github.io
とりあえずSEのCKにはバグがあるのでCKを使ってformを変換する場合は修正パッチ(SSE CreationKit Fixes)を当てないとまずいみたいだ
省2
108: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 1a1d-wWU9) 2024/06/17(月)01:37 ID:Fdtc6g5h0(3/5) AAS
>>105
その通りにやってみた。
(31日待った。qasmoke では何も起きなかったから QASmoke に変更した。)
でも、forswornの皆さんはどこかに行ったままだよ (´・ω・`)
あんなに賑わっていたのにw
109(1): 102 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 1a1d-wWU9) 2024/06/17(月)02:57 ID:Fdtc6g5h0(4/5) AAS
なんで Karthspire キャンプ地の forsworn はみんないなくなってしまったんだろう?
まさか、fast travel の際に、いつも Karthspire 上空を通過しているから、なんて
ことはないよね?w
110: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 3383-JH9N) 2024/06/17(月)03:17 ID:p5UQGbHS0(1) AAS
>>101ありがとうございます!デイドラまでとらなくていいので助かります
111(2): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ f6c9-kvsZ) 2024/06/17(月)05:10 ID:BD0sy6Hh0(4/4) AAS
>>109
カーススパイアーのフォースウォーンは非公式パッチがリスポーンしないように改変してるね
たぶん最近非公式パッチを導入したか、非公式パッチに倣った変更を行っているMODを導入したんじゃないかな
xEditでパッチを作ってやればまたリスポーンするようになると思うよ
以下の作業でespを作って、それを有効にしてから>>105-106をやってみて
1. xEditを起動し有効な全てのMODを読み込む
2. 画面左上のFormID欄に00036139と入力してエンター
3. 右ペインの一番右のespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...
4. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする
5. ファイル名を決める窓が開くので任意の名前でOKする(例:KarthSpireRespawn)
省17
112(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 1a6d-bWQM) 2024/06/17(月)16:12 ID:VaHgT+BR0(1) AAS
腕装備のリファレンスをFemale Hands Redoneに差し替えたいんですがやり方や手順説明してるサイトないでしょうか
Outfit Studioでやるのかなあと思ってるのですが
113(1): 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4729-9bVV) 2024/06/17(月)21:32 ID:0UvD1LUL0(1) AAS
>>112
outfit studioで出来ると思うよ
手はやったことないけど身体は何度もやってる
114: 102 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 1a1d-wWU9) 2024/06/17(月)22:01 ID:Fdtc6g5h0(5/5) AAS
>>111 おお、詳しく有難う。仕事が一段落したら、早速やってみる。
eEditは、何年も前にwebに載っている通りに意味も分からず実行して何とかなった記憶がある。
もう完全に忘れているから、また時間をかけて取り組んでみる。
115(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 1a6d-bWQM) 2024/06/18(火)16:13 ID:Auoy57EE0(1/3) AAS
>>113
サクッと出来ました
ありがとう
116(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 1a6d-bWQM) 2024/06/18(火)17:33 ID:Auoy57EE0(2/3) AAS
>>115とは直接関係ないと思いますが何度か作業してる最中に急にBodySlideが立上がらなくなりました
致命的な例外とかで起動しません
何か原因わかる方いますでしょうか
BodySlideを入れ直してみても駄目でした
117: 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイW 1a6d-bWQM) 2024/06/18(火)19:11 ID:Auoy57EE0(3/3) AAS
>>116
自己解決
既存のospファイルを上書き保存していたようで外したら起動しました
118(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 4bb2-ZBMD) 2024/06/18(火)23:46 ID:zEfrdo5J0(1) AAS
ムアイクのセリフまとめとかってある?
119: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1a83-BTlD) 2024/06/19(水)00:07 ID:+OHoNsEx0(1) AAS
>>118
jp_goyaku に全部載ってると思います
NGワード判定を喰らうのでアドレスは貼れませんでした
120: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3e73-cl2B) 2024/06/20(木)03:03 ID:uwVbiaow0(1) AAS
NPCが「戦場への誘い」等の両手装備呪文を使うようになるmodはありますか?
121(2): 警備員[Lv.48] (ワッチョイW df28-7Tx3) 2024/06/20(木)14:05 ID:2/D9wuU80(1/4) AAS
素人質問で申し訳ありません。
ダンジョンや家の中でのセーブのロードだと大丈夫なのですが、フィールド上でセーブしたデータをロードすると確定CTDします。
どうすれば改善されるのでしょうか?
122(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 1bed-KMkh) 2024/06/20(木)15:20 ID:YeG/GeUN0(1) AAS
>>121
当然ですけどフィールドでクラッシュするって事は読み込めないオブジェクトが存在するか読み込むとループするオブジェクトが存在する訳で
前者はオブジェクトに関連するファイルを補完したら解決
後者は逆にファイルを消したり編集してループを解除する必要があります
原因を特定できるツールとかってありますか?
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