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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/
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232: 名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 8f8c-AFOo) [sage] 2024/06/29(土) 11:14:21.07 ID:5H27gRML0 >>231 ありがとうございます ckかxEditで可能ってことですね やってみます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/232
233: 206 警備員[Lv.3] (ワッチョイW cf77-6f9f) [sage] 2024/06/29(土) 11:26:02.21 ID:lPo5oBpE0 >>208 今更ですが 「Custom Skills Framework」を入れてると動作しなかったです、色々とありがとうございました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/233
234: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ニククエ 3f11-fYEb) [sag] 2024/06/29(土) 18:37:46.80 ID:yxTHMnFH0NIKU セラーナが攻撃モーションしながらその場に留まる(話しかけても応じない) 現象がMOD抜きでも有りでも頻発するのですがパッチ的なものはないのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/234
235: 名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ニククエW 4f45-q+op) [sage] 2024/06/29(土) 21:04:32.33 ID:Ldh4zsaW0NIKU scarを入れるためhct2010x64をインストールしたいのですがnet framework3.5が無いと言われてインストール出来ません net framework3.5はインストールされているはずなのですが原因わかる方いますでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/235
236: 名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ニククエ 7f73-fYEb) [] 2024/06/29(土) 22:02:47.52 ID:uybyFQvl0NIKU >>228 ありがとうございます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/236
237: 名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 0a6d-gjd7) [sage] 2024/06/30(日) 06:41:37.86 ID:POErLsXk0 いつの間にかホワイトラン内にある道の地形ブレンドが効かなくなってました 原因探りたいんですがここに使われてるメッシュ名わかりますでしょうか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/237
238: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 2b66-HpUb) [] 2024/06/30(日) 11:25:00.81 ID:QOvTySUE0 modを翻訳した時にゲーム中で対応していない文字が空白で表示されるんですが、これってどうやって対応させるんでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/238
239: 名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 2bc4-Hm2H) [sage] 2024/06/30(日) 14:22:06.41 ID:fL1AWl3w0 >>238 それはフォント(swf)に該当する文字がないため発生してます ttf→swfに変換したあとでは直しようがないのでttfの時点で不足してる文字を追加してからswfに変換する必要あり http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/239
240: 名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 2bc4-Hm2H) [sage] 2024/06/30(日) 14:25:34.86 ID:fL1AWl3w0 表示させる文字の方を直すというやり方もあるだろうけどそっちはそっちでバニラからMOD含めて全ての該当する文字全てをリプレースする必要ありますあまり現実的ではないかと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/240
241: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 86c9-47Gb) [sage] 2024/06/30(日) 14:27:17.54 ID:tRl43H/V0 >>234 戦闘終了後に魔法を構えたまま固まる現象のことかな 探してみたけど見つからなかった 修正MODを自作する方法でもいいなら教えてあげられるよ CKを使うことになるけどやることはただのコピペで、工程もそれほど多くないので難しくはないと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/241
242: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 86c9-47Gb) [sage] 2024/06/30(日) 14:27:42.74 ID:tRl43H/V0 >>237 例えば、ホワイトランの戦乙女の炉の前の石畳なら Architecture\WhiteRun\WRTerrain\WRMainRoadPlains.nif 調べ方は More Informative Consoleを導入し コンソールを開いて地面をクリックして選択 Model:WRMainRoadPlains.nifという風に表示される さらに詳細を知りたければその項目をポイントしてShiftキーを押せばいいよ xEditで調べるなら上と同様にコンソールで対象を選択しBaseIDを控えておく xEditのFormID欄にそのIDを入力してエンターすると対象のオブジェクトが選択される 右ペインのModel > MODL - Model FileNameにnifのパスが書かれている http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/242
243: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 86c9-47Gb) [sage] 2024/06/30(日) 14:28:13.57 ID:tRl43H/V0 >>238 第二水準漢字までを収録しているフォントMODを導入すればいいよ 以下に紹介するMODは自分は使っていないので分からないけど、人気なのでたぶん対応していると思う どちらもNEXUSのDescriptionに詳しい説明が書いてある Japanese Font Library SE ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12589 Japanese translation AE update ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106522 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/243
244: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 86c9-47Gb) [sage] 2024/06/30(日) 14:29:29.72 ID:tRl43H/V0 >>239 被ってごめんリロードしてなかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/244
245: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 0a6d-gjd7) [sage] 2024/06/30(日) 16:05:03.90 ID:POErLsXk0 >>242 ありがとうございます おかげさまで解決しました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/245
246: 名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 2bd2-HpUb) [] 2024/06/30(日) 21:47:22.03 ID:QOvTySUE0 >>243 Japanese Font Library SEをいれてみた結果、文字表示などが変わったんですがキャラクターの髪が初期に戻ってMCMメニューが再登録 されたのか左上の通知が止まらなくなりました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/246
247: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW dee9-4OKT) [sage] 2024/07/01(月) 12:10:22.21 ID:cUDur04X0 便乗で質問させて下さい。 コンソールのフォントはどのファイルを差し替えると変えれます? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/247
248: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 86c9-47Gb) [sage] 2024/07/01(月) 12:37:09.41 ID:9PyWlyCm0 >>247 Data\Interface\fontconfig.txtの中でどのswfを使うのか指定されているよ 例えばconsole_ja.swfというファイルを使いたいなら map "$ConsoleFont" = "console_ja" Normal という風に書き換える もちろん fontlib "Interface\console_ja.swf"と定義されていて、実際にそのファイルが存在しなきゃいけない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/248
249: 名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 2b62-HpUb) [] 2024/07/01(月) 17:05:23.43 ID:q7PQy0vp0 フォロワーに魔法を設定しているのに魔法を使わず殴りかかっていくんですが、何故でしょう? 違うデータでは同じフォロワーでちゃんと魔法使ってくれるんですが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/249
250: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2be2-BzGR) [sage] 2024/07/01(月) 18:01:32.64 ID:O+ZTdoCJ0 レベル(破壊魔法スキル)が足りて無いとか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/250
251: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW fa54-a0Zt) [sage] 2024/07/01(月) 18:41:07.58 ID:Nk+DDw6w0 NPCは内部でコンバットクラス定義されてるんだけど 何に設定されてるかわかるかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/251
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