[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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479(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5a83-5mdJ) 2024/07/20(土)19:12 ID:poEXzFRF0(2/2) AAS
>>477
それで大丈夫です
MO2でUSSEP - Japanese Voice Edit をインストールした後でsoundフォルダ以外を削除する方法もありますが、こちらの方法は使わなくても良いと思います
480(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) 2024/07/20(土)19:12 ID:ccRLu0YS0(2/2) AAS
>>474
以下はそうだった場合の修正方法
6. 右ペインの一番右のespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...を選択
7. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする
8. ファイル名を決める画面が開くので任意の名前でOKする (例:WaterHeightPatch)
9. 右ペインに表示されているespのうち、「WaterHeightPatch.espとは違う値を持つespの中で、一番右にあるespの値」をクリックして選択しCtrl+C
10. WaterHeightPatch.espの値を右クリックしてEditを選択
11. Edit Value窓が開くので、Ctrl+Vで値をペーストしOKする
12. セーブして終了
WaterHeightPatch.espを有効化してゲーム内で動作確認する
省2
481: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 09f4-yD6P) 2024/07/20(土)20:38 ID:U2i9u2QN0(3/3) AAS
>>479
上書きするもんだと思いこんでてモヤモヤしてましたが、お陰様で解決しました
ありがとうございます!
482(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ d580-hIhh) 2024/07/20(土)21:12 ID:bQUPcdz60(1) AAS
>>448
これ分かる人いませんか?
483: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ d564-jsha) 2024/07/20(土)21:47 ID:KH39MAh00(1) AAS
今更なのですが\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\00000007
に入っているプレイヤーのみ適用のモーションを
OARでは認識してくれないんですが利用するにはどうしたらいいでしょうか
484: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 8b6e-spxA) 2024/07/21(日)17:02 ID:XDR5a6xd0(1/2) AAS
mo2の新しいバージョンの使い方解説してるとこ知ってる方いません?
ググった限り旧バージョンに準拠した説明のサイトばかりで・・・
新バージョンはmodの区分等が大きく変わってるというので
2.4.4からアップデートできずにいます
485: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 4154-aGb+) 2024/07/21(日)18:56 ID:rrqbseez0(1) AAS
気にせずアップデートしたけど特に変わったところは無いと思うが
486: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 0b76-nW/t) 2024/07/21(日)19:05 ID:l3ghWNTp0(1) AAS
セパレート化されたことかね?
細かく分類したいなら優先度に気をつけながら使うだけだけど
487: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 296e-Cq3U) 2024/07/21(日)19:36 ID:8QEA5bXy0(1) AAS
mo2いつだったか2.5くらいになってMODの分類分けかなんか出るようになったけどよくわからんままそのまま使ってる
488: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 132f-hEcB) 2024/07/21(日)19:38 ID:o8+fBUww0(1/2) AAS
NemesisのパッチリストにUltimate Dragonがないのですが、何かとマージされたのでしょうか?
ちなみにLeone Dragon Projectを入れようとしてるとこです
489(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 6958-hEcB) 2024/07/21(日)20:55 ID:6Gk/61FN0(1) AAS
NemesisはクリーチャーBehaviorは弄らないのでそもそもUltimate Dragonsのパッチ自体無い
第三者が帳尻合わせる用途のパッチは出してたけどそれの事言ってるのかな?
それならこれかね外部リンク:www.nexusmods.com
490: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 132f-hEcB) 2024/07/21(日)21:15 ID:o8+fBUww0(2/2) AAS
>>489
あー、そういえばこれインストールする時にUltimate Dragonがうんたらかんたらってチェックボックス見た気が
じゃあこれ再インストールしてパッチも入れちゃえばいいんですね
ご返答感謝です!
491: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5902-MarV) 2024/07/21(日)21:27 ID:wKq9JwIi0(1) AAS
mo2のセパレーター使ってはいるけど、細かく分けすぎると上書きするMODの位置とかめんどくさくなる
492: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 8b6e-spxA) 2024/07/21(日)22:10 ID:XDR5a6xd0(2/2) AAS
484です
うーん今のに慣れきっちゃってるんでやっぱアップデートしないほうがよさそうですね
レスくれた方ありがとうござんす
493: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 6988-8Yh8) 2024/07/21(日)23:40 ID:p86GJ/eE0(1) AAS
アップデートの時に適当にYes押したらカテゴリがぐちゃぐちゃになって泣いたのでこれからやる人注意して・・・
494(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 1363-3jAe) 2024/07/22(月)10:15 ID:yphPwX3K0(1/2) AAS
皆さん頭部ヘッドはハイポリ使ってるの?
495: 警備員[Lv.6][芽] (スププ Sd33-/gSh) 2024/07/22(月)10:57 ID:rOB7gcuRd(1) AAS
>>494
ドバ子→当然ハイポリ
重要女NPC→リプレイサー(ハイポリ多し)
その他モブ女→BOTOX
男→バニラ
496(1): 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW f96d-x9ow) 2024/07/22(月)11:56 ID:vwhhHanU0(1) AAS
>>482
ハイポリヘッドは完全にVanillaの上位互換だからさっさといれたほうがいいよ
497: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 81c2-MarV) 2024/07/22(月)12:33 ID:Ex4JkAfH0(1) AAS
カジートまでハイポリもふもふ入れてしまった
498: 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 49b1-i004) 2024/07/22(月)13:32 ID:3d2BhnK30(1) AAS
FO4の銃mod
外部リンク:www.nexusmods.com
これのmesh、textureを使ってクロスボウとして実装したいんですが、詳しいやり方を紹介してるサイトor知ってる方いらっしゃれば教えてくださいお願いします!
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