[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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552(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ fbc9-m9UN) 2024/07/25(木)11:37 ID:lEUgyxvd0(1/4) AAS
>>542
>小手や鎧といった装備不可能部位が残ったまま
この意味が理解できないです、DefaultOutfitなどを削除したのに鎧を装備したままという解釈で進めていきます
もし違ったら教えてください
思い当たる原因はこんな感じ
A.アクターの情報が更新されていない
B.そのアクターがTemplateを使用している
C.Skinに指定されているメッシュが装備を着た状態のものになっている
A
以下のどれかを行う
・コンソールを開いてそのフォロワーをクリックして選択し、次のコマンドを実行する
disable
enable
・屋内Cellにそのフォロワーを連れて入りコンソールを開いてPCB、プレイヤーだけ外に出てから入り直す
・セーブデータクリーナーでそのフォロワーのRefIDとBaseIDで検索し、ChangeFormsを削除する
B
xEditでそのフォロワーのActorBaseを開き次の2箇所を確認する
・ACBS - Configuration > Template Flags
・TPLT - Template
これらが空じゃない場合はTemplateが使用されています
ACBS - Configuration > Template Flags > Use Inventoryをクリックして選択してDeleteキー
変更を反映させるにはニューゲームするかAを実行
C
1. xEditでそのフォロワーのActorBaseを開き、RNAM - RaceをCtrl+クリック
2. 右ペインの一番右のespのWNAM - SkinをCtrl+クリック
3. Armature > MODL - Model FileNameのArmor Addonの中で胴体のもの(大抵はEditorIDに"Torso"が含まれている)をCtrl+クリック
4. 男性ならMale world model、女性ならFemale world modelに指定されているNIFのパスを確認する
上記のNIFをNifskopeで開いて確認する
表示されたメッシュが裸じゃなかった場合は4番のパスをバニラのものに差し替えるなど
男性)Actors\Character\Character Assets\MaleBody_1.NIF
女性)Actors\Character\Character Assets\FemaleBody_1.NIF
動作確認し見た目に問題があれば、4番で開いたArmor AddonにMale Skin Texture/Female Skin Textureがあるので、それをバニラのものに差し替えてみるなど
男性)SkinBodyMale_1 [TXST:0003EDE8]、SkinHandMale_1 [TXST:0003EDEA]
女性)SkinBodyFemale_1 [TXST:0003EDE7]、SkinHandFemale_1 [TXST:0003EDE9]
これが原因だった場合はTorsoのほかにHandsやFeetにも同様の操作を行う
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