[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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653: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 99bc-N6dB) 2024/08/04(日)04:33 ID:5lAjwE6U0(1/4) AAS
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ロードすると消えたデータをあえてロード→テレポート移動→セーブ&ロード→消えたの確認→テレポート移動とやってみました。
何度でも聞いてきますね。
だけどセーブに異常があるとは言われないんですよ…
4枚目はヘルゲン地下にて撮った、言わば最初に起きた状況ですが、ロードして色々聞いてきたのに何故か何も残ってない状況です。
654: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 99bc-N6dB) 2024/08/04(日)04:52 ID:5lAjwE6U0(2/4) AAS
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ヘルゲンリボーンを放置(ちょっとだけコンソールで進めちゃいましたが)してるデータは普通に有効な効果も消されることなく進んでます。
エランディルに麻痺され画面暗転するとずっと真っ暗なままなので、その段階まるまるコンソールでスキップ→気分転換、単独ヴォルキハル城行く→全吸血鬼を仲間にしてセラーナ復活すらしてない段階のドーンガード砦に連れて行く→パーティ解散→無駄に死闘→飽きたし、せっかくだからソルスセイムにテレポート。なんて状況で何度かセーブしてますがロードで消えてないですね。頑張れイスラン。
655: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 99bc-N6dB) 2024/08/04(日)05:39 ID:5lAjwE6U0(3/4) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
忘れてましたが、装備を壊れたデータと同じのに変えてロードしても再現性は無いですね
まぁ帝国兵装備外してテュリウス将軍の鎧と熟練シリーズ着けただけですし、そんなに大きく変わってないですから…付呪も帝国兵装備以外には何もしてないから、付呪が原因ってわけでも無さそうです。
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(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3198-eg/E) 2024/08/04(日)08:28 ID:7/z0IIQ40(1/5) AAS
すいません
自分は今カスタム武器を作ろうとしているのですが武器をドロップすると空中で固定されて
拾う事が出来なくなってしまっています
乗ったりできるので当たり判定はあるみたいなのですが…
他の武器のように地面に落としたり拾うことを出来るようにするにはどうすればよいでしょうか?
外部リンク:imgur.com
657: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ a158-LX2u) 2024/08/04(日)08:43 ID:J94KKDfF0(1/2) AAS
ワールドモデルをしっかり作ればそうならないはず
ワールドモデルってのはインベントリ表示用兼ドロップアイテム表示用のメッシュで大体はgndとかの識別文字列が後ろに付いてるメッシュの事
658: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ a158-LX2u) 2024/08/04(日)08:50 ID:J94KKDfF0(2/2) AAS
ごめん防具の話と勘違いして条件反射レスしてた、GNDの話は忘れてください
659: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 9976-N6dB) 2024/08/04(日)10:21 ID:5lAjwE6U0(4/4) AAS
>>656
どこまで空中にあるか解りませんが、とりあえず変性魔法念動力で引っ張ったりフォロワーに頼んで拾ってもらうとかもできないですが?
660
(1): sage 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3198-eg/E) 2024/08/04(日)11:09 ID:7/z0IIQ40(2/5) AAS
外部リンク:imgur.com
今バニラ装備のnif設定を移植したところ拾えるようにはなりましたが以前地面には落ちないままです
661
(1): 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/04(日)13:15 ID:RWpDoUyt0(1/2) AAS
>>660
BSXFlagsが無いか設定されていないのでは
以下はBSXFlagsを追加して設定する例

1. メニューバーのFile > Auto Sanitize before Saveにチェックを入れる
2. Block ListのBS FadeNodeを右クリック > Block > Insert > Bethesda > BSXFlags
3. BS FadeNodeの下にBSXFlagsが出来たことを確認
4. BSXFlags > Block Details > Integer Dataの旗マークをクリック
5. Havok,Dynamic,Articulatedにチェックを入れてAccept
6. Ctrl+Sでセーブ
7. Block ListのBS FadeNodeを選択、Block Details > Num Extra Data Listの値をダブルクリックし、+1した値を入力してエンター
省2
662
(1): sage 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3198-eg/E) 2024/08/04(日)15:08 ID:7/z0IIQ40(3/5) AAS
>>661
外部リンク:imgur.com
BSXFlagsなら既に立ててありフラグもご覧の通りです
663: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3198-eg/E) 2024/08/04(日)15:10 ID:7/z0IIQ40(4/5) AAS
途中送信
どこかのロダにnifを上げて中身を見てもらった方がよいでしょうか?
664
(1): 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/04(日)16:12 ID:RWpDoUyt0(2/2) AAS
>>662
ではbhkRigidBodyの設定がおかしいのだと思います
Motion SystemがINVALIDなどになっていませんか?
MO_SYS_SPHERE_STABILIZEDなどに設定して試してみてください
665: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 3198-eg/E) 2024/08/04(日)17:02 ID:7/z0IIQ40(5/5) AAS
>>664
Motion SystemをMO_SYS_SPHERE_STABILIZEDに
Quality TypeをMO_QUAL_MOVINGに変更したら無事床にすり抜けることなく置けました!
外部リンク:imgur.com
ありがとうございます!
666: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 6bd7-eg/E) 2024/08/04(日)20:05 ID:6zx4ugzl0(1) AAS
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
667
(6): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0146-eg/E) 2024/08/06(火)14:16 ID:DUB+DQ+N0(1/3) AAS
質問失礼します。
SkyrimSE 1.5.97でプレイしています。

口で説明するのが非常に難しいのですが
宿屋に泊まってから外に出ると、火が燃えているときのまわりがゆらゆらゆれる(陽炎というか)ようなエフェクトが自キャラの胸からおなかあたりに急に出てきました。
コンソールの「Player.DispelAllSpells」を試しても消えません。
セーブやロード等繰り返しても消えません。
色々なエフェクトとその消し方を載せてくださっているサイト等見ましたが、 そこにも書いていない症状でした(見逃していたなら申し訳ありません)
特にCTDするとかプレイに支障が出ているわけではないのですが、見ていてすごくもやもやして・・・

どなたか対処法ご存じの方いらっしゃらないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
668: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0146-eg/E) 2024/08/06(火)14:21 ID:DUB+DQ+N0(2/3) AAS
>>667 の者です。
外部リンク:imgur.com
一応動画撮りました。よろしくお願いいたします。
669
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 0b14-bME8) 2024/08/06(火)15:51 ID:gmCab7CP0(1) AAS
ここまでやっててセーブデータのクリーニングをしてない。なんてことはないやろうしな
670: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0146-eg/E) 2024/08/06(火)17:42 ID:DUB+DQ+N0(3/3) AAS
>>669
はい、resaverでちょこちょこクリーニングはしております。今回も確認しましたが特にゴミはありませんでした。
671: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:00 ID:DdhFI6VB0(1/7) AAS
書けるのか
672: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:02 ID:DdhFI6VB0(2/7) AAS
長文でNG食らってるっぽいので細切れになるかも

>>667
DispelAllSpellsで消せるのは一時的なMagicEffectだけなので、アビリティが原因というのが一番ありそう
xEditを使って特定することは出来るかも知れない
少しめんどくさいと感じるかも知れないけどやってみます?
作業の概要だけ説明するので、もしやってみるならレスください
なるべく詳しい手順を説明します
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