[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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657: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ a158-LX2u) 2024/08/04(日)08:43 ID:J94KKDfF0(1/2) AAS
ワールドモデルをしっかり作ればそうならないはず
ワールドモデルってのはインベントリ表示用兼ドロップアイテム表示用のメッシュで大体はgndとかの識別文字列が後ろに付いてるメッシュの事
658: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ a158-LX2u) 2024/08/04(日)08:50 ID:J94KKDfF0(2/2) AAS
ごめん防具の話と勘違いして条件反射レスしてた、GNDの話は忘れてください
659: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 9976-N6dB) 2024/08/04(日)10:21 ID:5lAjwE6U0(4/4) AAS
>>656
どこまで空中にあるか解りませんが、とりあえず変性魔法念動力で引っ張ったりフォロワーに頼んで拾ってもらうとかもできないですが?
660(1): sage 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3198-eg/E) 2024/08/04(日)11:09 ID:7/z0IIQ40(2/5) AAS
外部リンク:imgur.com
今バニラ装備のnif設定を移植したところ拾えるようにはなりましたが以前地面には落ちないままです
661(1): 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/04(日)13:15 ID:RWpDoUyt0(1/2) AAS
>>660
BSXFlagsが無いか設定されていないのでは
以下はBSXFlagsを追加して設定する例
1. メニューバーのFile > Auto Sanitize before Saveにチェックを入れる
2. Block ListのBS FadeNodeを右クリック > Block > Insert > Bethesda > BSXFlags
3. BS FadeNodeの下にBSXFlagsが出来たことを確認
4. BSXFlags > Block Details > Integer Dataの旗マークをクリック
5. Havok,Dynamic,Articulatedにチェックを入れてAccept
6. Ctrl+Sでセーブ
7. Block ListのBS FadeNodeを選択、Block Details > Num Extra Data Listの値をダブルクリックし、+1した値を入力してエンター
省2
662(1): sage 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3198-eg/E) 2024/08/04(日)15:08 ID:7/z0IIQ40(3/5) AAS
>>661
外部リンク:imgur.com
BSXFlagsなら既に立ててありフラグもご覧の通りです
663: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3198-eg/E) 2024/08/04(日)15:10 ID:7/z0IIQ40(4/5) AAS
途中送信
どこかのロダにnifを上げて中身を見てもらった方がよいでしょうか?
664(1): 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/04(日)16:12 ID:RWpDoUyt0(2/2) AAS
>>662
ではbhkRigidBodyの設定がおかしいのだと思います
Motion SystemがINVALIDなどになっていませんか?
MO_SYS_SPHERE_STABILIZEDなどに設定して試してみてください
665: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 3198-eg/E) 2024/08/04(日)17:02 ID:7/z0IIQ40(5/5) AAS
>>664
Motion SystemをMO_SYS_SPHERE_STABILIZEDに
Quality TypeをMO_QUAL_MOVINGに変更したら無事床にすり抜けることなく置けました!
外部リンク:imgur.com
ありがとうございます!
666: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 6bd7-eg/E) 2024/08/04(日)20:05 ID:6zx4ugzl0(1) AAS
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
667(6): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0146-eg/E) 2024/08/06(火)14:16 ID:DUB+DQ+N0(1/3) AAS
質問失礼します。
SkyrimSE 1.5.97でプレイしています。
口で説明するのが非常に難しいのですが
宿屋に泊まってから外に出ると、火が燃えているときのまわりがゆらゆらゆれる(陽炎というか)ようなエフェクトが自キャラの胸からおなかあたりに急に出てきました。
コンソールの「Player.DispelAllSpells」を試しても消えません。
セーブやロード等繰り返しても消えません。
色々なエフェクトとその消し方を載せてくださっているサイト等見ましたが、 そこにも書いていない症状でした(見逃していたなら申し訳ありません)
特にCTDするとかプレイに支障が出ているわけではないのですが、見ていてすごくもやもやして・・・
どなたか対処法ご存じの方いらっしゃらないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
668: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0146-eg/E) 2024/08/06(火)14:21 ID:DUB+DQ+N0(2/3) AAS
>>667 の者です。
外部リンク:imgur.com
一応動画撮りました。よろしくお願いいたします。
669(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 0b14-bME8) 2024/08/06(火)15:51 ID:gmCab7CP0(1) AAS
ここまでやっててセーブデータのクリーニングをしてない。なんてことはないやろうしな
670: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0146-eg/E) 2024/08/06(火)17:42 ID:DUB+DQ+N0(3/3) AAS
>>669
はい、resaverでちょこちょこクリーニングはしております。今回も確認しましたが特にゴミはありませんでした。
671: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:00 ID:DdhFI6VB0(1/7) AAS
書けるのか
672: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:02 ID:DdhFI6VB0(2/7) AAS
長文でNG食らってるっぽいので細切れになるかも
>>667
DispelAllSpellsで消せるのは一時的なMagicEffectだけなので、アビリティが原因というのが一番ありそう
xEditを使って特定することは出来るかも知れない
少しめんどくさいと感じるかも知れないけどやってみます?
作業の概要だけ説明するので、もしやってみるならレスください
なるべく詳しい手順を説明します
673(1): 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:03 ID:DdhFI6VB0(3/7) AAS
>>667
[大まかな流れ]
1. 原因特定用のMODを作る
視覚効果に関連する次の3つのカテゴリーのレコードを全てMODから抽出してひとつのespにまとめる
Visual Effect
Effect Shader
Art Object
674: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:05 ID:DdhFI6VB0(4/7) AAS
>>667
2. 二分法で原因のレコードを見つける
上の3つのレコードを一時的に無効化してゲーム内で表示を確認
675: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:06 ID:DdhFI6VB0(5/7) AAS
>>667
エフェクトが消えていたらこれらのレコードの有効/無効を切り替えて原因を絞り込んでいく
676: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:06 ID:DdhFI6VB0(6/7) AAS
>>667
3. MagicEffectの特定
原因となっているレコードを参照しているMagicEffectを特定し、それらを切り分けていく
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