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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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689
:
警備員[Lv.32]
(ワッチョイ 1bc9-z+mC)
2024/08/07(水)18:49
ID:znjPIitl0(3/4)
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>>683
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689: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) [sage] 2024/08/07(水) 18:49:00.72 ID:znjPIitl0 >>683 自分ならAIPackageから疑うかな、こんな感じでどうでしょう その会話が発生したときにコンソールを開いて prid 02002B74 セラーナが選択されるので、情報欄のCurrent Packageに表示されているIDを控えておく (要More Informative Console) 1. xEditで有効な全てのMODを読み込む 2. 画面左上のFormID欄に控えておいたIDを入力してエンター 3. 右ペインで右クリックしてHide no conflict and empty rowsにチェックが入っていないことを確認する 4. 右ペイン上部のby Value欄にForceGreetと入力 5. 右ペインの一番右にあるespにForceGreetの文字が表示されていればこのPackageが原因の可能性が高いと思う そうだった場合は、そのPackageが必要ないなら外したり、条件を付けて制限してやるなど 以下はプレイヤーが死んでいる場合にのみ実行される条件を付ける例 6. 右ペイン上部のby Value欄を空欄にする 7. 右ペインの一番右のespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into... 8. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いたものにチェックしてOKする 9. ファイル名を決める画面が開くので任意の名前でOKする 10. 右ペインの一番右のespのConditionsを右クリックしてAdd 11. 追加されたConditionのComparison Value - Floatの値を右クリックしてEdit、値を1に変更してOKする 12. Functionの値を右クリックしてEdit、GetDeadと入力してOKする 13. Run Onの値を右クリックしてEdit、Referenceと入力してOKする 14. Referenceの値を右クリックしてEdit、14と入力してOKする 15. セーブして終了 作成したespを有効にして動作確認 改善されていなかった場合でも念のためコンソールで以下のコマンドを試す prid 02002B74 resetai http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/689
自分ならから疑うかなこんな感じでどうでしょう その会話が発生したときにコンソールを開いて セラーナが選択されるので情報欄の に表示されているを控えておく 要 で有効な全てのを読み込む 画面左上の欄に控えておいたを入力してエンター 右ペインで右クリックして にチェックが入っていないことを確認する 右ペイン上部の 欄にと入力 右ペインの一番右にあるにの文字が表示されていればこのが原因の可能性が高いと思う そうだった場合はそのが必要ないなら外したり条件を付けて制限してやるなど 以下はプレイヤーが死んでいる場合にのみ実行される条件を付ける例 右ペイン上部の 欄を空欄にする 右ペインの一番右ののタイトルの上で右クリックして ファイル選択画面が開くので のフラグのみが付いたものにチェックしてする ファイル名を決める画面が開くので任意の名前でする 右ペインの一番右ののを右クリックして 追加されたの の値を右クリックして値をに変更してする の値を右クリックしてと入力してする の値を右クリックしてと入力してする の値を右クリックしてと入力してする セーブして終了 作成したを有効にして動作確認 改善されていなかった場合でも念のためコンソールで以下のコマンドを試す
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