[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイW ff6d-x94w) 2024/06/09(日)21:57:26.05 ID:lpkzxHHd0(3/3) AAS
>>26
最悪そうしてみます
ただプラグイン以外の原因ってあるんですかね
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(1): 警備員[Lv.5] (ワッチョイW a385-JTKV) 2024/06/22(土)21:44:46.05 ID:mD6mrF1C0(5/5) AAS
trainwreckはskyrimのバージョン互換を第一に考えて作られたレポートツールなんで問題箇所の解析は二の次なんすわ
作者はベセスダとその社長のトッドがSkyrimを更新し続ける限り戦い続ける的なこと言ってる半分バカMODなんで…
他のツールで表示できるのがあるはずだと思うけどオレ1.5だから悪いけど知らないんだよなぁ
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(1): 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 7f73-fYEb) 2024/06/25(火)05:08:38.05 ID:k94qT0MO0(1) AAS
バニラ装備を体型Mod用に変換したMod入れると乳袋になるのすごく気になるのですがこれって美化Mod入れる以上諦めるしかないんですかね?
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(2): 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 3f6d-AFOo) 2024/06/28(金)13:56:03.05 ID:fR6CgJth0(1/2) AAS
SmoothCam使ってます
抜刀時のズームオフセットを遠目にしたいんですが設定項目が見当たりません
わかる方いますでしょうか
そもそも出来ないんですかね?
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(2): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 8a11-HpUb) 2024/07/01(月)22:23:25.05 ID:n0hxSsvE0(1/3) AAS
粘土って無限に掘れるの?
全然枯渇しないから採りすぎて重さで動けなくなったんだけど捨てても問題ないのかな
287: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2bc4-XrLv) 2024/07/03(水)21:00:37.05 ID:X+LKzLD+0(1) AAS
>>286
揺れてるものを揺れなくするより揺れない物を入れた方が早くない?という疑問
362: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ d5c6-pk1M) 2024/07/11(木)01:56:39.05 ID:DTMm8nTZ0(3/7) AAS
>>360
すみません!ページを読み込んでいなくて、コメント見逃していました。
解決法、ありがとうございます!!!
ご存じということは、これは結構有名な問題なのでしょうか><
また、私の場合は、「どんな状況でもセーブすると以後ロードできなくなる」というよりも、そもそも「セーブ自体できなくなる(セーブ時に確定クラッシュするため)」という感じなのです。
セーブしなければどこまでも遊べます。
377
(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ d5e2-pk1M) 2024/07/11(木)15:01:33.05 ID:DTMm8nTZ0(6/7) AAS
>>376
アドバイス本当に本当にありがとうございます!!マジで助かります;;
370からの手順を行ってみました。

>[ゲーム内]
More Informative Consoleを導入して以下のコンソールコマンドを実行する
オンドルマールが生きているか確認する
prid 0001990d
getdead
返ってきた値が1なら死んでる
もし死んでいたなら
省16
480
(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) 2024/07/20(土)19:12:46.05 ID:ccRLu0YS0(2/2) AAS
>>474
以下はそうだった場合の修正方法
6. 右ペインの一番右のespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...を選択
7. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする
8. ファイル名を決める画面が開くので任意の名前でOKする (例:WaterHeightPatch)
9. 右ペインに表示されているespのうち、「WaterHeightPatch.espとは違う値を持つespの中で、一番右にあるespの値」をクリックして選択しCtrl+C
10. WaterHeightPatch.espの値を右クリックしてEditを選択
11. Edit Value窓が開くので、Ctrl+Vで値をペーストしOKする
12. セーブして終了

WaterHeightPatch.espを有効化してゲーム内で動作確認する
省2
483: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ d564-jsha) 2024/07/20(土)21:47:56.05 ID:KH39MAh00(1) AAS
今更なのですが\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\00000007
に入っているプレイヤーのみ適用のモーションを
OARでは認識してくれないんですが利用するにはどうしたらいいでしょうか
592: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 1984-sghv) 2024/07/31(水)05:49:04.05 ID:k8xIw71U0(1/2) AAS
>>587
>>588
情報ありがとうございます。
ただ、元々のキャラの個性というか数値は残したいんですよ。
全部上げちゃうとどのキャラ使ってもほぼ一緒になっちゃいますし。
あとUncapperは使ってないですね。
コマンド入力してもスキル数値ちゃんとしてるキャラも居るから、何が何やら分からなくなってきました
718: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1333-eg/E) 2024/08/09(金)04:44:48.05 ID:zVq+8Rwa0(1) AAS
>>712
わかりました。
748: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 4111-Xdjv) 2024/08/13(火)01:49:18.05 ID:1iKbIz950(2/6) AAS
>>747
バージョンはexeファイルを右クリック→プロパティで確認してみたところ
1.6.1170.0と表示されているようです
759: 警備員[Lv.4][芽] (JP 0H7d-qiFk) 2024/08/14(水)20:16:10.05 ID:79kC6O1vH(1) AAS
でも
頑張ってくれてるね
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