[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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200: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 0fb1-hEv8) 2024/06/26(水)06:23:01.78 ID:s8pQmRmj0(1) AAS
>>192
ありがとう
215: 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sra3-Tayp) 2024/06/27(木)08:01:29.78 ID:LsYSX8tmr(1) AAS
loadorderやmodlistみたいな長いリストを投稿するならpastebinみたいなとこに貼ってから貼った方が良いっすよ
UBEは使った事ないから知らない
386: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 656d-mwSu) 2024/07/11(木)23:19:23.78 ID:tguth4mu0(1) AAS
>>379
>>383
ありがとうございます
原因はenbでした
434: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8de9-hIhh) 2024/07/18(木)23:00:20.78 ID:0VhJdAeG0(2/2) AAS
>>433
回答いただきありがとうございます。
>以下の条件を全て満たすならメッシュの問題では無さそう
すべて満たしました。NPCは弓を装備した時も見えてますし、何なら弓をしまって背中に背負ってる時も見えてます。
ただただ私が装備すると途端に見えなくなります。
弓を落とすと、弓が見えるようになります。
これってどんな場合が考えられるでしょうか、自分だけなぜ見えないのか意味が分からなすぎてます・・・
>いまの環境のままニューゲームしてみるとか、
Immersive Equipment Displaysが怪しいと思うなら一旦アンインストールしてニューゲームしてみるとか試してみたらいいかも
とりあえずこれで「Immersive Equipment Displays」のmodに原因があるかないか調べてきます!
省1
514(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 1311-sunf) 2024/07/23(火)23:36:56.78 ID:SoAgMXoV0(1) AAS
>>513
自分もSkoglendi使ってて草浮いたことありますが、原因は別のMOD入れて地形変わる前の草キャッシュが残ってたせいで、改めて草キャッシュ生成し直したら解決しました
参考になるか微妙な情報ですみません
628: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 19bc-sghv) 2024/08/02(金)17:09:38.78 ID:CZsknnvY0(4/4) AAS
>>624
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
海岸の安全云々自体も同時に発生はしてるみたいでした。
洞窟出てのサルモールの方がよっぽど海岸の安全のために処理したほうが良いとは思いますけどね
727: 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 716d-fYqo) 2024/08/09(金)22:26:46.78 ID:qSDKnFWu0(2/2) AAS
>>722
xEditでespに固めたあとこねくり回してExcelでリスト化出来ました
おかげさまでわかりやすくて捗ります
ありがとうございました
948: 警備員[Lv.143][UR武+5][UR防+3][苗] (ワッチョイ 7f52-gXPy) 2024/09/01(日)18:09:19.78 ID:7zT6Ecpk0(1) AAS
>>943
ありがとうございます
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