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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/
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237: 名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 0a6d-gjd7) [sage] 2024/06/30(日) 06:41:37.86 ID:POErLsXk0 いつの間にかホワイトラン内にある道の地形ブレンドが効かなくなってました 原因探りたいんですがここに使われてるメッシュ名わかりますでしょうか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/237
242: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 86c9-47Gb) [sage] 2024/06/30(日) 14:27:42.74 ID:tRl43H/V0 >>237 例えば、ホワイトランの戦乙女の炉の前の石畳なら Architecture\WhiteRun\WRTerrain\WRMainRoadPlains.nif 調べ方は More Informative Consoleを導入し コンソールを開いて地面をクリックして選択 Model:WRMainRoadPlains.nifという風に表示される さらに詳細を知りたければその項目をポイントしてShiftキーを押せばいいよ xEditで調べるなら上と同様にコンソールで対象を選択しBaseIDを控えておく xEditのFormID欄にそのIDを入力してエンターすると対象のオブジェクトが選択される 右ペインのModel > MODL - Model FileNameにnifのパスが書かれている http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/242
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