[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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(4): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4f23-8f2F) 2024/06/25(火)22:53 ID:Ftj63M040(2/3) AAS
>>188
だとそのiniを一旦捨てて新たにini作成してそれの[SkillCaps]twohandedのとこ1か所だけ変更する事で両手武器の成長がを見てみよう
出ないならiniの書き換えにミス出なければ別の問題で切り分け
1000だと大きすぎ255にしとけって問題かもしらんし
194: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4f23-8f2F) 2024/06/25(火)22:56 ID:Ftj63M040(3/3) AAS
>>193
× 出なければ別の問題で切り分け
〇 出るなら別の問題で切り分け
197: 警備員[Lv.51] (ワッチョイW cf77-6f9f) 2024/06/26(水)04:52 ID:vj6qG2oI0(1/3) AAS
>>193
SkillCapsだけ数値を弄り、両手武器だけ100、他は255にしても両手武器は1回で48になりました。もちろん他の数値は弄ってないです。
198
(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 4f23-8f2F) 2024/06/26(水)05:14 ID:5zBGNn7o0(1/4) AAS
>>193
じゃああれかねbUsePCLevelSkillExpMultsをFalseにしてニューゲームってやつ
Experience入れてる場合だけだと思ったけどそもそもこれに本体verでバグってるのがあるのかもとか他の経験値操るのとかと何らかの競合してるのかも
一旦別プロファイルでこれとRequirementsだけにして試してそれでも出るなら作者に報告かな
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(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 4f23-8f2F) 2024/06/26(水)05:27 ID:5zBGNn7o0(2/4) AAS
>>193
追加
計算を操るModだし経験値を0.0010000とかにして調整してしまうのもいいかもね
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