[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ d5c6-pk1M) 2024/07/11(木)02:48 ID:DTMm8nTZ0(4/7) AAS
>>363
書き込みありがとうございます。

まず>基本セーブフォルダの0kbやtmpファイルは都度削除しないとセーブ出来なくなったりする問題がでる についてですが
0kbのtmpファイルは削除したうえで、
方法1 任意のセーブデータをロードして、コンソール「Player.kill」を実行するか崖から飛び降りる等で自殺する。ロードが完了したらセーブする。
方法2 単純に任意のセーブデータをロードを行い、メニューからゲームを終了しタイトル画面へ戻る。またセーブデータをロードし直してセーブする。
を行ってみましたが、無意味でした;;

また、>SuspendedなスクリプトだとAutosaveやQuicksaveでは残っててメニューからセーブの場合だとクリアされたりする についてですが
私はSSE Engine Fixを使ってクイックセーブも通常セーブにしているくらい上書きセーブとクイックセーブが嫌いなので、そこは関係ないかもしれないです。(なんか失礼な言い方だったらすみません;;)

>それから多分overwriteぐらいにPapyrusTweaks.iniあるからExperimentalのbSpeedUpNativeCallsをTrueにしたり
省1
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(6): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ d5c6-pk1M) 2024/07/11(木)03:01 ID:DTMm8nTZ0(5/7) AAS
>>365
ダメでした;;何をやってもダメです。
もうしばらく皆さんのお力をお貸しいただきたいです。
このスレッドやネット検索等で色々情報を集めた後、本当に無理だった場合は
>>360 様の
「一度バニラでその特定の進行度(人によってまちまち。スクルダフン到達後だったり、終わらない季節以後だったりする)までクリアした後にmod入りでロードして遊びなおすことだ
つまりクリーンなセーブデータを用意するってこと」
これを試して数時間テストプレイしようと思います。

皆さんもう少しお力添えください。
何か少しでもご存じの方いらしたらよろしくお願いいたします。
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