[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 85e2-Qr9H) 2024/07/11(木)11:25 ID:WixNlTUe0(1/2) AAS
>>367
水のテクスチャ、反射、enbの全てに原因の可能性があります
More Informative Console等のコンソール拡張modを使ってその水面を調べて、最終的にどのespで書き換えられているかを確認
書き換わっていたらそのespのmodを止めてニューゲーム内で確認

本体やDLCのesmから変更が無いようなら、その水面.nifがesp無しmodで上書きされて無いか確認

まあ平面メッシュのノイズはほとんど、その面に対する光源が多すぎる(Skyrimは最大4つまで)が原因の事が多いです

ENBや動的遠景(dynDLod)絡みだと環境に合わせて調整が必要なのでここでは説明が困難です。ご容赦ください
378
(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ブーイモ MMf1-mwSu) 2024/07/11(木)15:16 ID:Lx5ESQD5M(1) AAS
>>367です

>>374
ありがとうございます
帰宅したら試してみます

1点、水面変更のespの効果確認にニューゲームが必要なんでしょうか?
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