[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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(4): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW d522-Pe0Q) 2024/07/18(木)17:55 ID:n2jQHeOE0(1) AAS
SE版の魔法のエフェクトに関して質問です。
氷雪、アイススパイクなどの氷系の呪文を放った時のエフェクトが、明らかにバニラの氷のエフェクトとは異なる“白い正方形”として表示されてしまいます。
途中でMODを追加し続けながらのプレイなので、原因の特定に難儀しています。
ENBのオンオフで変化しないか試してみましたが、ONでもOFFでもエフェクトは白い正方形のままでした。
Frost VFX Editで氷魔法エフェクトを無理矢理上書きすることも試してみましたが、こちらもエフェクトは白い正方形のまま変わりません。
Frost VFX Editはリメッシュのみなので、テクスチャが悪いのではないかと推測しています。
そこで、氷魔法のテクスチャ改変でオススメのMOD(できれば1Kから2Kのサイズ)を紹介していただくか、あるいはこの症状をピンポイントで直すバグFIX的なMODか、MOD導入なしでこういった症状を直す方法をご存知のドヴァキン諸兄の経験談など、とにかく情報を持ってきてもらえないでしょうか?
430
(3): 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) 2024/07/18(木)20:54 ID:Q+KA21FV0(2/5) AAS
>>427
おそらくテクスチャのパスが間違っているか、テクスチャが存在しないかだと思う
氷雪とアイススパイクの両方に問題が出ているということなのでAddOnNodeかなって気もするけど、まずは切り分けからやりましょう
魔法が確実にバニラのものであるか、魔法を放った時のエフェクトというのがどの部分を指しているのか、この2点を調べます

[xEdit その1]
1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたら右クリックしてSelect Noneを選択、Skyrim.esmにのみチェックを入れて右下のOKボタンをクリック
2. 画面左上のFormID欄に0002B96Bと入力してエンター
3. 左ペインに氷雪がフォーカスされているので、その上で右クリックしてCopy as override into...を選択
4. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする
5. ファイル名を決める画面が開くので任意の名前でOKする (例:FrostbiteTest)
省13
431: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) 2024/07/18(木)20:56 ID:Q+KA21FV0(3/5) AAS
>>427
あ、ゲームを起動するときにFrostbiteTest.espにチェックが入っていることと、ロードオーダーが最後尾であることを確認してください
432
(1): 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) 2024/07/18(木)20:58 ID:Q+KA21FV0(4/5) AAS
>>427
上の作業を行って“白い正方形”が表示されなかったら

[xEdit その2]
A
1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたら右クリックしてSelect Noneを選択、FrostbiteTest.espにのみチェックを入れて右下のOKボタンをクリック
2. 画面左上のFormID欄に00013CAAと入力してエンター
3. 右ペイン上部のFilter by Name欄にProjectileと入力
4. 右ペインのSkyrim.esmのFrostSprayProjectile01 [PROJ:00018123]をFrostbiteTest.espのHealFakeProjectile [PROJ:00012FDC]の上にドラッグする
5. セーブして終了

ゲームを起動し魔法を放ってみて“白い正方形”が表示されるか確認する
省10
467
(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW da11-HYxY) 2024/07/19(金)23:26 ID:TVptQ8X90(1) AAS
>>427
もしENB Lightを使ってるなら導入するときの選択が間違ってる
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