[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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436(1): 427、435 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 41ed-Pe0Q) 2024/07/18(木)23:54 ID:5FVPpsXh0(2/2) AAS
それと、片手間に氷雪を含む氷魔法のリテクスチャMOdを探していたところ、
Arctic - Frost Effects ReduxというリプレイスMODを見つけ、それでメッシュ・テクスチャを上書きすることで白の正方形自体は解消することができました。
ただ、今まで調べた感じだと当環境のバニラのデータ自体がおかしいようなので、もし可能であればこの機会に修正を試みたいと思っています。
もしよければ引き続き>>430氏も含めドヴァキン諸兄の力をお借りたいです。
438(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) 2024/07/19(金)01:05 ID:TtnArS9M0(1/8) AAS
>>436
Projectileに指定されているメッシュに変更があるかを調べます
[xEdit その3]
1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック
2. 画面左上のFormID欄に00013CAAと入力してエンター
3. 右ペインのFrostbiteTest.espのProjectile欄とCasting Art欄がSkyrim.esmの値と同じになるようにする
(同じにするには先程やったようにSkyrim.esmの値をドラッグする)
4. 画面左上のFormID欄に00018123と入力してエンター
5. 右ペインの一番右のespのModel > MODL - Model FileNameがMagic\IceSprayProjectile01.nifになっているか確認する
(氷雪のProjectileを変更しているMODが無ければ、右ペインに表示されるのはSkyrim.esmだけ)
省15
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