[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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437(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5a76-hIhh) 2024/07/19(金)00:36 ID:LeiOGcc/0(1/3) AAS
アニメーション管理Modは今でもNemesisが現役と考えていいんでしょうか?
つべに上がってるようなフロムゲーみたいに魔改造された戦闘やりたいんです。
敵クリーチャーもアニメーション増やして別ゲーにしたいです。
442: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8d0d-hIhh) 2024/07/19(金)09:01 ID:z17331XP0(1) AAS
>>437
戦闘面において言えば、今ですとMCOという戦闘アニメーションをガラッと変えるMOD(ただしネクサスではなく外部のサイトにあります)が主流だと思います!
また、NPCにダークソウルの人型NPCのような行動を持たせることが可能となるSCARというmodもあるので、戦闘面を面白くしたければこういうmod入れればいいんじゃないでしょうか。
たとえば片手剣のモーションをお探しでしたら、「片手剣 MCO」と検索すれば色々出てきます。
自分的には・・・魔法って何十種類もあるのにいろんな場面に合わせていちいち画面開いて付け替えるの面倒くさくないですか?自分はイライラしてたので、魔法戦闘のMCOをニコニコしながら入れてます。
しかし戦闘以外のアニメーション(アイドルアニメーションとか走ったり歩いたりパラグライダーなどなどほとんど)はNemesisが主流だと思います。
あと「フロムゲーのような戦闘」とありましたが、パリィやカウンター等できるようになるmodもありますので導入するととても楽しく戦闘できます。
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