[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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(2): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ bfc9-/Ett) 2024/09/04(水)13:32 ID:nWgLxM4O0(4/8) AAS
>>961
ゲームの世界に配置されているオブジェクト(フォロワーなども含まれる)にはPersistentフラグが付いている場合とそうでない場合があります
バニラのPersistentフラグの無いオブジェクトはメモリの節約のため最初は読み込まれず、ゲーム内で必要になるまで存在しないものとして扱われます
(ゲーム内で必要になるタイミングとはプレイヤーがそのオブジェクトが配置されているCellに入ったときなど)

バニラフォロワーを例にすると、プレイヤーがホワイトランに居て、そのセッションでは一度もウィンドヘルムに行っていないならステンヴァールは生成されていません
プレイヤーがウィンドヘルムに入った瞬間に有効になるはずです

プレイヤーがウィンドヘルムに行っていない状態でコンソールを開いて次のコマンドを試してみてください
prid 000B998C
下記のようなエラーが表示されると思います
Item '000B998C' not found for parameter ObjectReferenceID.
省19
977
(5): 警備員[Lv.49] (ワッチョイW 5f86-MAxN) 2024/09/04(水)22:29 ID:VqmiDxJR0(2/2) AAS
>>967,969

返信ありがとうございます
REFIDでの検索は2バイトネームなので入力ができないためフォロワーの所在地は分かりませんでした
Persistentフラグの見落としがあったので原因のひとつかもしれません
再現性が難しいので原因ははっきりとは分かりませんでした

過密状態とはいっても満員電車のような状況ではなくエリアの全席が埋まる程度の場所で発生していますので
特定のキャラだけ出現位置を変えるのと、Persistentフラグの確認で対処したいと思います
アドバイスいただきありがとうございました
981
(1): 警備員[Lv.38] (ワッチョイ bfc9-Tquj) 2024/09/05(木)01:28 ID:5Mv/Kqt+0(1/5) AAS
>>977
すみませんえらい長文になってしまいますが、いくつか情報提供します
長いのでレス分けていきます

RefIDには2バイト文字は含まれません
>>967で例にしたステンヴァールのRefIDは000B998Cです
ゲーム内に配置されているなら、どのフォロワーにもこのような8桁の英数字でRefIDが割り当てられています

以下の3点について説明しますね
・xEditでRefIDを調べる方法
・コンソールコマンドを使うときに便利なBatchファイルの実行方法
・配置を変えるときの重大な注意点
省14
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