Slay the Spire Ascension91 (1002レス)
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489: 名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (中止W c1ad-5olv) [sage] 2024/10/31(木) 13:23:49.35 ID:UM/MokA+0HLWN しょうぎ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1728188382/489
497: 名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (中止W c1ad-5olv) [sage] 2024/10/31(木) 14:38:12.92 ID:UM/MokA+0HLWN >>493 既に>>495が言ってるけど不完全情報ゲームは運ゲ 完全情報ゲームと不完全情報ゲームで調べるといいよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1728188382/497
498: 名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (中止W c1ad-5olv) [sage] 2024/10/31(木) 14:39:03.05 ID:UM/MokA+0HLWN というか藤井聡太を舐めすぎでは http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1728188382/498
513: 名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (中止W c196-5olv) [sage] 2024/10/31(木) 17:15:59.78 ID:UM/MokA+0HLWN >>512 お前の定義とかどうでも良くて、過程で運が絡むなら運ゲーで終わりなんだが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1728188382/513
522: 名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (中止W c196-5olv) [sage] 2024/10/31(木) 18:46:37.14 ID:UM/MokA+0HLWN >>517 君ちょっとズレてるの自覚したほうがいいよ つーかローグライク、ローグライトって運要素をプレイヤーの経験でカバーするのが醍醐味だと思ってたけど違うんか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1728188382/522
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