[過去ログ]
【HoI4】第173次 Hearts of Iron 4【Paradox】 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
27
:
警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 4f2a-dzYp [2404:7a85:b000:b010:*])
2024/10/28(月)17:28
ID:VRrap1bb0(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
27: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 4f2a-dzYp [2404:7a85:b000:b010:*]) [sage] 2024/10/28(月) 17:28:22.52 ID:VRrap1bb0 自国の艦が死んだら経験値になるんで使いつぶす方がいいんだけどロールプレイでなるべく死なないように改装、あんまり使い物にならないようなら破棄して人的戻してる ぶっちゃけ改装の方が新造より遅いときあるからそこまでならもう普通に解体してるな まあ海軍の作るのに数年かかるのはわかるが一つの艦に造船所複数割り当てってことができるんだったらせめて大型艦に10個ぐらいは割り振りできるようにならないか 弱い弱いって言われてる集中工業で空襲に脆くなる代わりに割り当て造船所上限あげてそういうことができるようになるとかさ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1729442172/27
自国の艦が死んだら経験値になるんで使いつぶす方がいいんだけどロールプレイでなるべく死なないように改装あんまり使い物にならないようなら破棄して人的戻してる ぶっちゃけ改装の方が新造より遅いときあるからそこまでならもう普通に解体してるな まあ海軍の作るのに数年かかるのはわかるが一つの艦に造船所複数割り当てってことができるんだったらせめて大型艦に個ぐらいは割り振りできるようにならないか 弱い弱いって言われてる集中工業で空襲に脆くなる代わりに割り当て造船所上限あげてそういうことができるようになるとかさ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 975 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s